Rainshower Grohe

tecniKvisual - 23/03/2010 15:49
Hola muchachos, hace ya que no publico, estoy un poco liado. Aquí os dejo un trabajo reciente de producto. Deciros que las imágenes no llevan postproducción, solos logos y textos, el resto se ha conseguido desde el buffer de 3ds Max, tal cual.

Por supuesto, espero que os guste, aunque sea un poco. Saludos señores.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #159284



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #159285



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #159286

mensajero76 - 23/03/2010 16:40
Ultra super mega realismo, 1000 puntos. Saludos. No sé qué decir me supera ampliamente.
kore - 23/03/2010 18:57
Excelentes imágenes, pero, aun así, no logro comprender para que se utilizan, me da la sensación que son sepillos de cabello, pero me queda la amplia duda, y mi respeto al realismo implicado, eso sí. Saludos.
Aker101 - 23/03/2010 23:13
Pues si no me equivocó es de una de las mejores y más prestigiosas firmas de elementos de baños. Hans grohe, y me atrevo a decir que son accesorios de ducha, vamos, las alcachofas, pero es más una suposición que una certeza.

Eso sí, los renders de lujo.
animator_3d - 24/03/2010 08:40
Yo quiero uno.
rancapinos - 24/03/2010 11:59
Ya se pueden ir buscando trabajo los fotógrafos de producto de grohe. Técnica, son realmente espectaculares, no tengo palabras. Un saludo.
pcanime - 24/03/2010 14:31
Lindisima imagen excelente trabajo. Saludos desde ecuador.
mluke - 25/03/2010 00:52
Muy fino y limpio, nada que decir, ya quisiera ver esos setting para tan limpia imagen. Felicitaciones Tecnikvisual.
mensajero76 - 25/03/2010 00:55
Coincido con mi amigo, setting setting.
sepe - 25/03/2010 16:48
Muy bueno, sin más palabras, excelente.
tecniKvisual - 25/03/2010 17:12
Gracias a todos por los comentarios. La verdad es que la escena no tiene mucho secreto. Simplemente no hay que escatimar en polígonos y suavizado ya que estas escenas son ligeras y el render es muy rápido.

Luego hay que jugar bien y preciso con los elementos y luces que se reflejan en el modelo y conseguir lo que buscas.

El estudio lo hice invisible a la cámara para obtener directamente fondo negro.

Los settings los de siempre, irradiance (high)+Light Caché (1000)suvd./ Catmull Rom / linear multiply / gamma 2,2.
2 vraylights planas en un estudio fotográfico gris neutro.

Ah y hay que comerse mucho la cabeza con los arrays para colocar en su posición los tubitos de salida de agua. Gracias y saludos.
jorgelillo - 26/03/2010 12:04
Hey Tecnikvisual, a qué te refieres con lo del estudio fotográfico?
tecniKvisual - 26/03/2010 14:56
Me refiero al entorno, lo que viene siendo las paredes donde rebota la luz. Es una simple caja. Saludos.
ALVI - 26/03/2010 19:39
Pues ha quedado bien elegante, sí señor. Buen trabajo.
Buzzz07 - 27/03/2010 10:48
Hola chaval. Vaya tío estas que te sales. Un excelente trabajo, me gusta mucho todas las opciones que presentas, respecto al modelado, texturizado e iluminación me parece fenomenal.

Enhorabuena por el trabajo.

Posdata: modelado en max?
tecniKvisual - 04/04/2010 13:46
Gracias Alvi, un saludo tío. Buz fenómeno, gracias por el comentario. Todo modelado en 3dsmax, como siempre Edit Poly, y arrays de rotación para los tubitos de agua. Saludos.