Gracias por al bienvenida, aquí va el concepto de dónde partí para hacer los mattes: Con el primero quise partir de fotografías enteras para cada zona de la imagen (fondo, medio, frente) para eso busque buenas fotografías en cgtextures en mortal kombats. E hice unas torrecillas en 3d muy simples (un helix con Shell) una vez que tenía el armado de las fotografías, empecé a tocar las curvas de color, agregando gradientes horizontales para la fotografía de frente para lograr una profundidas más interesante, duplicando layers, para resaltar altas luces, y así hasta que me quedo algo que me gustó, luego pinte unas pocas casas en la roca, y otro tipo de retoques pequeños. Entonces empecé con las nubes, buscando fotografías de nubes lindas, recortandos con todo tipo de herramientas, barita mágica, color selection, y extract. Y brushes de nubes, que al venir con alpha, están pintadas abajo con un color más oscuro para que parezcan nubes y no una sobreimpresión, y así con paciencia. Después le metí el globo, que lo recorte con color select. Y sobre toda la composición, un layer en el blending mode color con un celste para unificar, y unas curvas con un viraje al cyan.
Aqué les dejo el único previo que saque en el proceso para modelar las torres:
Hay 3 fotografías base, la roca de frente, las montañas, y el cielo, luego cambio la fotografía de la montaña por otra más linda.
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