Duda indirect lighting Blender 2 5

ajedros - 20/03/2010 17:31
Buenas días (aquí en Colombia), escribo para que me ayuden con una duda que tengo. He seguido el videotutorial sobre indirect light de esta página: [url]http://www.blendervideos.com/intro-to-indirect-lighting-by-benjamin-Bailey/[/url].

Pero he visto que no genera sombras al colocarle objetos frente al elemento que genera luz. Como puedo hacer para que la luz genere las sombras de los objetos. Gracias.
Caronte - 20/03/2010 18:19
La iluminación indirecta real (sombras incluidas) está en desarrollo en este momento y no hay versiones oficiales de Blender que la incorporen.

Tendrás que esperar o arriesgarte a probar una de las compilaciones de prueba que suelen subir a graphicall, org.
ajedros - 21/03/2010 03:04
Gracias Caronte por la respuesta.
V1k1ngo - 21/03/2010 19:29
Si no quieres esperar ni arriesgarte a usar las compilaciones de graphicall (Caronte, no entendí por que el arriesgar, pero me dió mucha gracia el término), podrías usar lámparas de manera de simular sombras provocadas por el objeto que está emitiendo luces. Ahora bien, ante la complicación que esto implica (ya hacerlo en analógico es complicado), tal vez sea mejor que esperes.
Caronte - 21/03/2010 21:45

Caronte, no entendí por que el arriesgar, pero me dió mucha gracia el término.

Lo de arriesgar viene por dos cosas:
[list=1].
  • si lo usas en algo importante, puede que se estropee tu trabajo por un bug.
  • si el fichero esta contaminado con un virus, un troyano, que la persona que compila tiene en su ordenador (o peor aún, que lo haga a propósito), el que lo descarga posiblemente acabe contaminado inevitablemente.[/list]
    Lo mejor es usar solo versiones oficiales o aprender a compilar el código nosotros mismos.
  • V1k1ngo - 22/03/2010 01:59
    Lo tendré en cuenta, nunca usé compilaciones por eso no comprendía el por que el término, gracias por el dato.