Apetito prepara su regreso

Stewie - 02/08/2004 23:25
Es un personaje de un corto realizado en LightWave, y lo he trasladado al max porque en animación el LightWave flojea, bastante. Todavía no lo he animado, estoy probando el rigging, y ya tengo ganas de llevármelo al Maya o al XSI, porque el jodido bicho tiene 4 polígonos y el 3ds Max va como una patata, decidido, tiene sus días contados.

Algún día no muy lejano lo veréis moverse.

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Adjunto #6411

TiLT_3D - 06/08/2004 15:59
Está muy bueno, lo que, si no me convence mucho la luz, por hay quedaría mejor si lo haces con un poco menos de luz.
= ta grox.