Modelado de vehículo para Blender game engine

oscalber - 17/03/2010 18:09
Hola a todos, estoy haciendo un modelado de un vehículo mediante curvas de Bézier, en Blender. Tengo un problema y es que, al momento de presionar, en Blender, no muestra el modelo que hice.

Previamente hice un estrude.

Alguien sabe por que será? Gracias.
Caronte - 17/03/2010 19:44
Solo puedes usar mallas poligonales.
oscalber - 18/03/2010 02:35

Solo puedes usar mallas poligonales.

Me podría colaborar con eso de mallas poligonales. Algún tutorial o algo así?
oscalber - 18/03/2010 03:39
Me podrías colaborar con eso de, mallas poligonales. Gracias.
Caronte - 18/03/2010 07:23
Me refiero a que no puedes usar curvas, debes usar polígonos, o sea, solo objetos tipo Mesh.
oscalber - 18/03/2010 17:33
Por ejemplo, con circle, ir modificando, los vértices uno a uno?
V1k1ngo - 19/03/2010 03:44
Si quieres trabajar con curvas de Bézier, modela así y luego con Alt + c convertí tu objeto a una malla poligonal o Mesh.