Hola chicos. Gracias por vuestros comentarios, la verdad es que se agradecen y me motivan para seguir trabajando. Mcflait: adjunto os dejo lo del agua. Son los típicos parámetros, pero añadiendo en el Bump un mix al 24%, compuesto por una textura de ondas de agua y un smoke, ambos al 50%, la cosa es ir controlando tanto el tamaño del mapeado como el volumen que se le quiere dar a las mismas en el eje Y. La textura de las ondas de agua los obtuve investigando por el foro, así que, las gracias hay que dárselas al compañero que en su tiempo la subió.
En el tema de las enredaderas estoy de acuerdo contigo, pero la verdad es que no tuve mucho más tiempo para mejorarla y que saliera algo más decente. Por último, decirte que el archivo pesa 300 megas, así que, si lo pongo a calcular con cáusticas imagina, de hecho, trabajo me ha costado que saliera el render por partes, porque nada más que se movía algo ya daba el temido error fatal y se cerraba el programa, y cada vez que se volvía a abrir tardaba 30 minutos, así que, hasta que no tenga un equipo mejor difícil lo veo, pero se agradece por la aportación.
Susi: de nuevo gracias por tus comentarios, voy a empezar a ruborizarme.
Paul62: te digo lo mismo que ha Susi, se agradecen comentarios así.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #128613
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #128614