Furgoneta de lost time-Lapse con Blender

Blanch - 13/03/2010 18:51
Aquí os dejo una animación que he hecho del modelado de la furgoneta de lost, que he modelado con Blender. Empecé con la versión 2.48, pero como soy un poco lento, acabe con la 2.5.
[vimeo]10067522[/vimeo]
Espero que os guste.

Más información en mí web [url]www.enblanch.com[/url].

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Tinchosan - 21/03/2010 16:51
Unbelieve, excelente trabajo, me gusta mucho modelar transportes y este es un clásico =p, sería bueno ver cómo queda con colores y ubicada en algo real, pero en sí, el 85% del trabajo esta terminado, felicitaciones.
Blanch - 07/10/2010 15:21
El modelo resultante está disponible para descargar en mí web. Un chico le gustó el vídeo me pidió si le podía pasar el modelo y por si a alguien más le puede interesar, he puesto un enlace de descarga en mí web, el modelo no está terminado ni refinado, pero es resultón, el enlace a : [url]http://www.enblanch.com/index.php¿option=com_content&view=article&id=11%3afurgoneta-de-lost-time-lapse&catid=2&itemid=3&lang=es[/url]. Un saludo.
ivanlobon - 07/10/2010 17:12
Que buena la presentación, y chulo el modelo, felicidades.
Kinght - 07/10/2010 18:34
Pues sí, está muy chulo.
STEV'O - 26/10/2010 21:57
Muy bien, pero, una pregunta: modelar en Blender es tan fácil? Me refiero a lo práctico que se ve en el video. Gracias.
Blanch - 26/10/2010 22:26
El video no es en tiempo real, me refiero a que mientras modelaba, tiraba renders de los pasos más importantes, no soy tan maquna.

En cuanto a si es fácil modelar con Blender yo te diría que cuando le pillas el truco, es como todos los softwares, mover puntos, extruir caras, cortar aristas.

Yo me estoy poniendo y cada vez me cuesta más. Un saludo.
STEV'O - 27/10/2010 06:47
Por supuesto que no es en tiempo real, pero me refiero a que lo sacaste todo de un mismo bloque, o bueno casi todo y pues supongo que, nada más se trata de las variaciones entre programas. Gracias, un saludo.
Blanch - 27/10/2010 09:19
Con lo de que no es en tipemlpo real, me refiero a que no aparecen todos los pasos, hacia un par de modificaciones i tiraba render.

Por el tema de modelado, si la estructura de la furgoneta es todo un mismo objeto creado a partir de una caja y después añadiendo los complementos como otros objetos.

El proceso de creación en sí, seria igual en la mayoría de softwares 3d. Un saludo.
Louis Cyphre - 27/10/2010 10:02
Me ha gustado mucho la forma de presentar el proceso de modelado.
Blanch - 27/10/2010 17:22
Gracias a todos por las respuestas.