Cristal Vray refracción

viciota - 10/03/2010 13:31
Hola. Estoy creando una vitrina con objetos dentro, dicha vitrina es de cristal. El cristal es un material Vray con poca reflexión y la refracción casi a tope y con un IOR de 1.53, que, si no me equivocó es el cristal.

Sin embargo, lo que hay dentro de la vitrina se ve un poco deformado. Obviamente, ya que es por culpa de la refracción del cristal.
¿cómo puedo hacer que la refracción sea nula? Quiero simplemente crear un material Vray transparente, sin nada de refracción, transparente a secas. Transparente y con su reflejo. Muchas gracias.

Posdata: también a ver si alguien me ayuda con este tema: [url]https://www.foro3d.com/f26/duda-textura-Maya-Mudbox-84989.html[/url].
facun2 - 10/03/2010 15:13
El IOR del cristal es de 2,0 pero un valor nuestro es de 1,0(prueba con ese valor, se verá muy transparente y sin deformación.
viciota - 10/03/2010 16:20
Me has pillado en fuera de juego. Ya probé con el IOR valor 1 y se me vio más deformado que nunca [de ahí mi desesperación"], pero acabo de probarlo de nuevo y se ha visto sin deformación alguna, estaré tonto ya de tantos valores y tantas pruebas con tantas cosas.

Muchas gracias.
JoseV - 11/03/2010 00:27
Prueba con un valor como 1.001, por lo visto si le pones 1.0 a veces falla.
viciota - 11/03/2010 10:18

Prueba con un valor como 1.001, por lo visto si le pones 1.0 a veces falla.

Lo tendré en cuenta. Gracias.
LL-SamU-L - 24/08/2010 09:52
José lo has clavado tío, me estaba volviendo loco y fue poner 1,001 en vez de 1 y perfecto. Muy buen detalle, además que ha sido haciendo exactamente lo que decía el mensaje, una sala de exposiciones con unas vitrinas con objetos dentro un saludo a todos.