Cómo hacer una pelota de voleibol en 3ds Max

3dpoder - 09/03/2010 09:01
[size=4]cómo hacer una pelota de voleibol en 3ds Max[/size]. Por: Ramiro Rivero pinto
aclaración: las vistas left, right, top y bottom, las ubiqué en la parte superior de todos los gráficos de ejemplos, para obtener mejores resultados visuales en la edición y el formato en internet.
1.- Cre un cubo de 100 unidades, es decir en length 100; width 100 y eigth 100, así también de 3 segmentos en legth, width y eigth.


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Adjunto #125367





2.- Convierta este cubo en Editable Poly, con mouse derecho sobre el nombre box, que se encuentra en la persiana derecha.


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Adjunto #125368



3.- Una vez convertido el cubo en Editable Poly, vaya hasta la persiana de la derecha y seleccione polygon.


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Adjunto #125369




4.- En la vista izquierda (left), seleccione los tres polígonos del lado extremo izquierdo, y en la persiana edit geometry apretar sobre detach y seleccionar detach todo element y luego aceptar con ok.

5.- Lo mismo haga con los tres polígonos verticales del centro y los otros tres del extremo derecho.


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Adjunto #125370



6. A continuación vaya a la vista front y seleccione los tres polígonos superiores y haga lo mismo que antes, apreté detach seleccione detach todo element y luego aceptar con ok.


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Adjunto #125371





7.- Asimismo hágalo con los tres polígonos centrales en posición horizontal y los tres polígonos inferiores.


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Adjunto #125372



8.- En la vista top haga lo mismo que en la vista front.


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Adjunto #125373





Ojo: la idea es seleccionar de tres en tres los polígonos de las seis caras del cubo y desprenderlos en elementos, es decir, de tres en tres individualizaremos los polígonos de todo el cubo.


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Adjunto #125374



9. Ahora tiene que cambiar a las otras vistas que no se ven, es decir, en la parte superior izquierda de la vista left, está el nombre left, apreté sobre este nombre y en views cambie a vista rigth y haga exactamente lo que hizo en la vista left, luego de la misma manera cambie la vista front a la vista bak y también haga exactamente como hizo en front, es decir, seleccione los polígonos horizontales de tres en tres y apreté detach y luego detach todo element y también haga lo mismo en top cuando cambie a vista bottom.


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Adjunto #125375



Ojo: en esta vista right haga exactamente lo que hizo en la vista left.


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Adjunto #125376



Ojo: en esta vista bak haga exactamente lo que hizo en la vista front.


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Adjunto #125377




10. Una vez concluido todo este proceso, vaya hasta la persiana edit geometry y apreté en Tessellate, seleccione edge y ponga un valor en tensión de dos y acepte con ok, realice este mismo paso una vez más con la misma tensión de dos y con selección en edge.


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Adjunto #125378



11.- A continuación vaya a la persiana modifier list y seleccione spherify, no cambie el valor Percent de 100.


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Adjunto #125379



12.- Ahora pulse sobre spherify en la persiana derecha con mouse derecho y seleccione collapse all.


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Adjunto #125380



Ojo.- Saldrá una advertencia, pulse en yes.


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Adjunto #125381



13.- El paso siguiente es seleccionar todos los polígonos con polygon marcado y en la persiana edit Polygons pulsar sobre bevel y en bevel type escoger local normal, en heigth poner el valor de 1 (uno) y en outline amount -1 (menos uno) y aceptar en ok.


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Adjunto #125382


14.- Deseleccione polygon y en la lista de modificadores (modifier list), seleccione el modificador MeshSmooth y en subdivisión method escoja classic y el valor de iterations en 1 y Smoothness también con un valor de 1.


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Adjunto #125383



15.- A continuación seleccionara el modificador spherify y le dará un valor Percent de 80, aunque pueden ponerle cualquier valor, según el resultado de profundidad que deseen.


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Adjunto #125384



16.- Listo. Una pelota de voleibol realista, con las intersticies a la vista.


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Adjunto #125385



Nota bene.- Estuve buscando tutoriales para hacer esta pelota, nunca encontré uno que me satisfaga, algunos no explicaban todo, estaban incompletos, razón por la cual no pude obtener un resultado cierto, por ello hice mi propia versión completa de la pelota de voleibol, y ahora quiero compartirla con todo aquel que la necesite, espero que les guste el resultado, gracias.

Para cualquier comentario escríbame al e-mail: [email=riberalt@gmail.com/"]riberalt@gmail.com[/email].

Un amigo de Bolivia y Rusia: Ramiro Rivero pinto.


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elguapoleonardo - 18/03/2010 05:00
Hoy me llega este tutorial más que hoy en día me ha dado por jugar al voleibol, en la u hasta ya estamos formando equipos de voleibol, con todo contra los catedráticos.
racso193 - 08/05/2010 19:35
Muy bueno gracias.
michelle_gm777 - 02/06/2010 13:24
Gracias hombre.
a10nso - 03/06/2010 04:07
Muy buen tutorial gracias. Me gustaría saber si se le puede poner una textura de balón antiguo como de los que eran de piel de cerdo.

Y si existe alguna forma de cambiar los Trazos del balón es decir que formen diversas figuras que no sean 3 líneas.

Y de ser, así como lo haría.

Disculpen, pero soy novato en este mundo más adelante les mostrare mi trabajo. Gracias.
vibola - 03/06/2010 09:12
Bueno, puedes ponerle cualquier textura a la pelota, y esta forma de las tres fajas, es la forma clásica de la pelota de voleibol, otras formas por supuesto que es posible hacer, pero hacerlo implica elaborar otro tutorial.
oaguevar2011 - 24/09/2011 08:36
Gracias pueda que no veas, pero logre, aunque me confundí un poco con la selección, pero logre solo me falta las texturas.

Y aquí la fotografía de cómo me quedo.


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vibola - 07/10/2011 21:47
De verdad que me alegra el haberte podido ayudar, oaguevar2011, te quedó muy bien el balón. Suerte y gracias por comentar.
Letrasmudas - 17/11/2012 20:47
Men te puedo pedir un favor tremendo, que no logro entender este tutorial :c y quería pedirte si puedes grabarlo y subirlo para lograr hacerlo que necesito hacer este balón para una nota :c.
vecantonio - 21/11/2012 16:59
Gracias por el tutorial. Este es mi resultado sin textura.


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Respuesta a letrasmudas:
El tutorial está bastante bien explicado, fíjate en la fecha en que se creo, más de 2 añosy 8 meses, dudo que el autor haga un video.

Si tienes alguna duda concreta pregunta, yo estoy empezando en esto, aunque este tutorial está muy bien detallado y he entendido todos los pasos.

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