Diferentes materiales para diferentes subtools

Moneitor - 03/03/2010 08:30
Hola a todos, en este momento me encuentro haciendo un modelo, una especie de troll muy humanizado, o un humano muy trollizado no sé. El caso es que todo lo hice desde el principio en ZBrush y me gustaría sacar el render en el mismo programa, pero no sé cómo hacer para que, por ejemplo, la piel tenga el (*.mat) skin 04 y el pantalón que le hice tenga otro material distinto, si alguien sabe cómo me ayudaría mucho, aquí anexo una imagen de cómo va el modelo, aún no lo he terminado (yo sé que falta mucho detalle) pero quiero saber cómo texturizarlo bien para cuando llegue el momento. Muchas gracias.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #124668

contreras81 - 03/03/2010 09:09
Vaya, pues sí que es hola, yo iba a lanzar exactamente la misma pregunta. Necesito aplicar distintos materiales a lossubtool, pero no encuentro ningún tutorial ni nada de información al respecto.
alh4k - 03/03/2010 09:34
Buenas. Mírate este enlace [url]http://www.Pixologic.com/docs/index.php/materials_and_subtools[/url], que lo explica todo. Un saludo.

Alh4k.
contreras81 - 03/03/2010 10:33
Genial tío, mil gracias.
Moneitor - 03/03/2010 18:36
Huy alh4que de verdad muchas gracias por tu respuesta eso era exactamente lo que buscaba.
Moneitor - 03/03/2010 19:06
El único punto en contra es que una vez se cierra el ZBrush los materiales se pierden, y toca volver a ponerselos.
Dexter - 07/03/2010 20:19

El único punto en contra es que una vez se cierra el ZBrush los materiales se pierden, y toca volver a ponerselos.

Si no salvas el modelo (tool) antes de cerrar el ZBrush es lógico que se pierdan los cambios que has hecho.
Moneitor - 10/03/2010 21:37
Si que pena, es que por error en lugar de abrir el tool que tenía ya los materiales aplicados estaba abriendo otro anterior sin los materiales, es que suelo guardar muchas versiones del modelo por si algo sale mal no tener que repetir desde muy atrás, muchas gracias.
Yael - 08/01/2015 00:33
Una pregunta, entonces, cómo se hace? He mirado la página, pero no lo encuentro D:.
comcom.com - 18/01/2015 22:14
Recién me tope con el mismo problema, no se bien como lo solucioné, pero te daré unas pistas con las que seguramente sale, primero escoges la subtool a aplicarle el material, después de eso no se bien el orden de los pasos, pero bueno con la brush standard seleccionada cambio a Mgb sin RGB ni M, escojo el material que necesito, si veo que se le aplica a todas las demás subtools no me preocupo, en la paleta de color busco la opción fill object, veo un cambio justo en lasubtool, cambio de subtool a la qué sea y le pongo el material que tenía anteriormente y listo, las demás subtool quedan con el material de siempre y solo cambie la qué necesitaba.