Imagino que utilisas el 3ds Max?Hola, tengo una duda ¿hay alguna forma de hacer que una luz proyecte sombras, pero no que no ilumine nada? Muchas gracias.
Si cuando los dedos van más lentos que la mente suele a ver problemas, de todas formas, no sabía que el max puede excluir la luz, pero no la sombra, al menos asta la versión 2008 no se podía por eso le explique lo de la trampa, en fin, me alegra que todo mejore, posdata: mejorare la ortografía, asta luego.Muy bien facun2, pero intenta cuidar la ortografía. De todos modos, creo que es en 3ds Max donde lo pregunta. Puedes usar las opciones de excluir/incluir en la misma luz. Puedes excluir de luz, pero no de sombras, o viceversa. Siempre suele ser necesario usar una segunda luz de apoyo, o hacer lo que comenta facun2, falsear usando dos luces en idéntica posición, pero no he probado con luces en negativo. Un saludo.
Es decir, que una luz proyecte solo sombras y no ilumine nada.Hola, tengo una duda ¿hay alguna forma de hacer que una luz proyecte sombras, pero no que no ilumine nada? Muchas gracias.
Si lo sé, pero no era eso lo que quise decir, saludos(dije excluir la luz, pero no la sombra)es eso lo que no hace el max, solo con un botón claro).La exclusión/inclusión de objetos de la iluminación/proyección de sombras en 3dsmax esta presente desde la versión 3, si no recuerdo mal. Excluir a palo de una luz estaba incluso en la versión de ms-dos.