- 01/03/2010 21:14
Otro tutorial desde mis tutoriales. Para Vray:
1_ lo primero que hacemos es crear una caja/box de cualquier tamaño, pero que sea finita:

2_ después vamos a rendering y le ponemos en material editor/editor de materiales.

3_ cuando nos salte la ventana le damos click a cualquier bolita de material y vamos donde dice standard o estándar y nos sale otra ventana en la que le ponemos vraymtl que ya lo explique en el tutorial de la silla en un comentario que dejé.

4_ una vez dentro de eso, cambiamos varias cosas, como el difusse reflection, refraction, IOR de refracción:
Al difusse lo ponemos en un casi negro, al reflect también un casi negro.
Al refraction un casi blanco, y el IOR lo ponemos en 2 (es lo que uso yo, no sé si es el correcto) y te recomiendo activar el fondo (el icono que marco que es blanco y negro en la esquina superior derecha de la img).

5_ ahora agarramos el material (o la bolita, es lo mismo) y lo arrastramos hasta la caja:

6_ ahora darle a render.

Y vemos algo así:

7_ para cambiarle el color solo cambien el difusse (es una forma de hacerlo):

Render:

8_ u otra manera es cambiarlo así:

Render:

Para Mental Ray:
1_ el mismo principio, entramos al editor de materiales y apretamos en estándar/standard y esta vez ponemos en Arch & Design (es lo que uso yo).
Render:

2_ para cambiarle el color:

Render:

Render con diferente hora en el Daylight:

Para default scanline:
1_.

2_ cambiamos:

Render:

Caualquier otra forma de conseguir otros materiales visiten el mensaje materiales avanzados.
Cualquier duda o comentario aquí.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
1_ lo primero que hacemos es crear una caja/box de cualquier tamaño, pero que sea finita:

2_ después vamos a rendering y le ponemos en material editor/editor de materiales.

3_ cuando nos salte la ventana le damos click a cualquier bolita de material y vamos donde dice standard o estándar y nos sale otra ventana en la que le ponemos vraymtl que ya lo explique en el tutorial de la silla en un comentario que dejé.

4_ una vez dentro de eso, cambiamos varias cosas, como el difusse reflection, refraction, IOR de refracción:
Al difusse lo ponemos en un casi negro, al reflect también un casi negro.
Al refraction un casi blanco, y el IOR lo ponemos en 2 (es lo que uso yo, no sé si es el correcto) y te recomiendo activar el fondo (el icono que marco que es blanco y negro en la esquina superior derecha de la img).

5_ ahora agarramos el material (o la bolita, es lo mismo) y lo arrastramos hasta la caja:

6_ ahora darle a render.

Y vemos algo así:

7_ para cambiarle el color solo cambien el difusse (es una forma de hacerlo):

Render:

8_ u otra manera es cambiarlo así:

Render:

Para Mental Ray:
1_ el mismo principio, entramos al editor de materiales y apretamos en estándar/standard y esta vez ponemos en Arch & Design (es lo que uso yo).
Render:

2_ para cambiarle el color:

Render:

Render con diferente hora en el Daylight:

Para default scanline:
1_.

2_ cambiamos:

Render:

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