Los principios de la animación son los mismos en 2d y 3d, solo que en 2d debes dibujar los Inbetwens, es decir, todos los fotogramas intermedios entre claves, que en el caso del 3d (si queremos, claro) son generados por el ordenador.
Hay una serie de procedimientos, herramientas y conceptos propios de cada técnica que ya s investigando un poco en Google, como la truca (cámara de cine especialmente preparada para filmar los fotogramas, la
mesa de animación, el Flipbook (de ahí sale el nombre del programa), que sería muy largo de enumerar y comentar aquí.
Debajo de estos enlaces del foro, que seguro te serán muy motivadores y útiles dejo una serie de videos que quizás te orienten un poco. Seguro el hilo ira creciendo con el aporte de los animadores del foro a qienes les encanta aportar y compartir su sabiduría.
Simulando papel y lápiz: [url]https://www.foro3d.com/f92/programas-animacion-tradicional-53813.html[/url]. [url]https://www.foro3d.com/f92/4-actividad-animacion-revisando-los-principios-36548.html[/url].
Otros enlaces interesantes: [url]http://www.animation, Dreamers.com/clases/coltons/[/url].
[video]http://www.youtube.com/watch?v=jcbpev9isg[/video]