Cómo configurar un proxy para visualizar un modelo diferente en Blender

barig - 26/02/2010 19:19
Saludos gente. Necesito una ayuda sobre los proxys en Blender. Como puedo hacer que mi proxy funcione, les pongo un ejemplo y una captura de pantalla:
Tengo un carrito y quiero que su porxy sea una caja simple, cuando corro el juego en lugar de verse el carrito se ve la caja:
1: quiero que se vea el carrito dentro del ge.
2: mi objeto de simulación quiero que sea la caja.

Como es posible hacer eso. Gracias.

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Sadyk - 28/02/2010 13:45
Tienes que hacer que la caja sea invisible, usando el actuador visibility.
barig - 01/03/2010 17:18
Sadyk muchas gracias, resultó. Otra consulta adicional, lo que es el tema de las colisiones y todo eso lo haría simplemente con el proxy ¿no? Y esa misma teoría podría utilizar para los escenarios.
Sadyk - 04/03/2010 22:25
No sé muy bien a qué te refieres con los escenarios, pero con respecto a el coche, sí, todo lo relacionado con el movimiento lo debe dirir el coche.

Luego, puedes añadirle variables como temporizadores, control de efectos visuales, estados, vida, etc con el otro objeto, para hacerlo todo más esquemático y menos caótico.