- 24/02/2010 19:57
creyeron que no lo iba a terminar? Jah, usuarios de poca fe, . Nada, el tipo esta terminado desde hace rato, aburriéndose en mí disco duro, y no lo había presentado porque quería hacerle una ilustración épica, con una postura épica y escenario épico etc, pero me conozco, tengo muchas cosas que hacer, y va a tomar forever. Así que me conformo con una nada épica postura y un par de renders, la idea original fue hacer una mezcla entre el típico clérigo de fantasía donde estilizado y un cruzado parcamente realista.
El Polycount y las texturas son enormes y está basado en mapas de desplazamiento. Esta renderizado en Maxwell, es muy potente y hace una gestión mágica de las texturas, pero algunos Shaders y valores son difíciles de controlar y se van de mambo rápido. La cara y los ojos me han tomado muchas horas y aun así no convencen del todo. Controlar valores de color me ha sacado canas verdes.
En su momento me gustaba mucho, ahora le veo errores, tanto técnicos como de arte por todos lados. Pero bueno, tiene su mérito y muchas horas de curro arriba, no me enrollo más. Criticas y opiniones bienvenidas como siempre.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
El Polycount y las texturas son enormes y está basado en mapas de desplazamiento. Esta renderizado en Maxwell, es muy potente y hace una gestión mágica de las texturas, pero algunos Shaders y valores son difíciles de controlar y se van de mambo rápido. La cara y los ojos me han tomado muchas horas y aun así no convencen del todo. Controlar valores de color me ha sacado canas verdes.
En su momento me gustaba mucho, ahora le veo errores, tanto técnicos como de arte por todos lados. Pero bueno, tiene su mérito y muchas horas de curro arriba, no me enrollo más. Criticas y opiniones bienvenidas como siempre.
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