Find target en el Toolbox 2

MEGATRON - 23/02/2010 15:31
Buenos días, anduve probando el Toolbox 2 de Orbaz y la verdad está muy bien, pero lo malo es que, algunos test como el find target me parece que no es compatible, alguien sabe cómo manejar esto en el tolbox2?
matiasdiale - 23/02/2010 21:20
Yo he probado el Toolbox #2 con el find target y funciona, lo has probado con control by time, speed o no control? Pero de por si nada más los productos de Orbaz son deficientes, siempre están llenos de bugs, que hacen que a veces funcionen las cosas y a veces no, el find target es uno de ellos. Pero publica la escena que has probado o los settings, así lo pruebo. Saludos.
MEGATRON - 24/02/2010 06:45
Que tal Matías, la verdad es un archivo básico, no logro que afecte ni siquiera un poco, bueno allí te dejo, gracias de antemano.

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Adjunto #124167

matiasdiale - 25/02/2010 05:39
He visto tu prueba, pues me parece que no te funcionaba porque tenias puesto el find target en control speed, o sea que cuando llega a una cierta velocidad seteada encuentra el target, pero tenías puesto en test true if distance to: en target point is less than 0,025 o sea un valor muy chico, de rango de búsqueda en cambio si lo subes a 5pregúntale aumentas el rango y cuando las partículas llegan a esa velocidad en ese rango van al target, creo que con find target en control by time funciona mejor y las partículas alcanzan al target, te dejo un archivo de 3ds Max que hice con las dos pruebas. Saludos.

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Adjunto #124205

MEGATRON - 25/02/2010 07:22
Vaya, interesante, pero veo que se perdió las propiedades físicas.
matiasdiale - 25/02/2010 21:49
Quieres propiedades físicas, agrega un phys x shape y phys x world[/i] al evento, pero no funciona de esa manera, son dos sistemas por separado a pesar de estar en el mismo sistema de partículas, para tener propiedades parecidas al find target[/i] tienes que usar [i]phys x force[/i].