Caballo con montura

mayid - 21/02/2010 22:13
Modelado y renderizado en art of illusion. El caballito surgió de un dibujo a lápiz. Hice solo la vista lateral, la calqué en 3d, y luego el resto fue modelado con imágenes de referencia (mirando una imagen y otra alternativamente, no calcando).

La idea original era una escultura antigua, étnica, sin tanto detalle. Pero mirando fotografías fui modelando algo más realista.

Art of illusion es un buen modelador. Aunque ahora que Blender está más sencillo de aprender, quizás avance por ahí también.

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raulf - 22/02/2010 14:45
Mola el caballito, con una textura realista podría quedar de pm. Un saludo.
mayid - 22/02/2010 23:03
Seguro. Gracias por comentar. Ahora estoy aprendiendo Blender, y me gustaría texturizarlo ahí. Quizás con UV mapping? No sé. Que recomiendan?
mayid - 31/03/2010 03:45
Bueno, le hice un UV y pelo con Blender. Y ya hay jinete.

nkr10 - 02/04/2010 10:08
Vaya me encanta el jinete. Quedó mejor que la original, incluso el color le favorece más, sigue puliéndolo a ver qué tan lejos lo puedes llevar poco a poco.
mayid - 02/04/2010 18:09
Si, gracias por el aliento. A la UV del caballo la corregí un los límites porque estaban dispares. Y ahora estoy aprendiendo a generar terrenos, y tratando de definir uno para esta escena.
freeclimber - 03/04/2010 07:34
A mí me mola el pelo de la ardilla, sí señor.
mayid - 09/04/2010 00:24