-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Muy buena forma. Saludos.Puedes usar displace, pero es complicado que quede bien. Haz un modelado de la rueda en plano, repitiendo muchas secciones en el mismo plano, atacheas, unes vértices y luego usas bend.
Te recomiendo esta página, [url]www.cg-Cars.com[/url].
Jij cierto parece para un 4x4, luego los mejorare.Para modelar un coche mejor búscate unos blue print, hay páginas que tienen millones de ellos. Tu rueda me parece muy basta, los cuadros deberían ser más pequeños me da la impresión.
Lo que siempre digo, búscate una fotografía de la rueda y modela mientras le vas echando un vistazo.
En esta página tienen gran cantidad de modelos de las principales marcas y diferentes épocas. Hay algunas tamaño estampilla, pero la mayor parte del material tienen tamaño y definición buenos. [url]http://www.the-blueprints.com/[/url]. [url]http://www.the-blueprints.com/blueprints/[/url].Bueno gracias, ahora voy a cambiar el título del mensaje para saber cómo texturizar la goma a ver si me dan ideas, bueno esto es lo de menos si alguien me puede pasar unas buenas referencias para modelar el coche se lo agradecería mucho, las que he encontrado no son nada buenas se ven muy mal.
Más preciso impocible gracias está muy bien, te cuento que la rueda ya está en su coche, pero está claro que tendrá que se remplasada por esta si duda se ve muy guapo e instructivo, saludos Atila.Hola compays. He visto este tutorial y no me he podido resistir. http://www.3dexport.com/blog/2010/02/modeling-tyre-Pirelli-pzero-rosso/.