Que hace realmente la opción make f-agon en Blender

slash - 17/02/2010 11:57
Pues tenía entendido que Blender no manejaba N-Agonos, pero a base de modelar con él, he dado varias veces con la opción make f-agon, que aparece cuando se pulsa f para crear caras. El caso es que usando esa opción parece que Blender crea N-Agonos, lo cual lleva a una especie de contradicción, ¿no?
¿Alguien sabe qué hace exactamente esa opción?
Caronte - 17/02/2010 12:08
No, eso mejor que no lo uses, es solo una chapuza que se inventaron hace tiempo en realidad lo único que hace es ocultar los polígonos que formarían el n-Gon, pero nada más, no tienen ningunas de las ventajas de los N-Gons reales y ninguna herramienta los soporta, es simplemente algo estético, que como mucho sirve para mostrar un wire final más limpio, pero es todo falos.
slash - 17/02/2010 14:03
Ah vale venga, pues bueno es saberlo. Espero impaciente la implementación de bmesh entonces (se suponía que para finales de este mes salía en alpha, ¿no?
Caronte - 17/02/2010 14:22
Yo que sé, se ha retrasado cada vez que han dicho una fecha, así que.