Restaurante en hotel antiguo

:rc3d: - 16/02/2010 01:00
Aquí les muestro amigos un render interior de un hotel viejo, hecho con max9 y vray1.5.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #123631

kenderbolivar - 16/02/2010 01:21
Buenísimo.
yameconoces - 16/02/2010 01:39
Fa y esas molduras? Vos te las hiciste? Increíble, y el trabajo del piso también admirable, aunque no me gusta cómo se ve el exterior de las ventanas demasiado blanco, saludos.
:rc3d: - 16/02/2010 01:53
Gracias Kender y yameconoces, las molduritsa las hice yo, las de arriba son un displaces, y las de la base son modeladas.

El piso es una fotográfica de un piso real.

Si, y las ventanas debería haber puesto alguna imagen.

Abrazo.
Rabidsquirrel! - 16/02/2010 03:50
Muy, muy bien. Un poco blanco el exterior como dicen, pero va, bueno.
EPS - 16/02/2010 11:15
La imagen me parece que está muy bien, pero veo algunas cosas que no me gustan. Efectivamente las ventanas están blancas y en el fondo las escaleras se ven con manchas. En cuanto a la composición, creo que las lámparas de techo no pegan, para mí que deberían ser más monumentales como el resto del interior, parecen muy poco visibles entre tanto detalle. Los cubiertos están mal colocados, la cuchará va por fuera.
WILLERMIN - 16/02/2010 12:06
Vas de profesor eps? No, es broma, aquí estamos para comentar el render. Creo que quedo muy bien, lo único que me ha saltado al ojo en toda la imagen la primera vez que la he mirado ha sido el suelo, me gusta la definición y el brillo, pero creo que falla que parece ser de mosaicos y tu suelo no tiene relieve, por lo demás ok.
sui - 16/02/2010 12:11
Te ha quedado muy bien. Veo raro el capitel central: tiene un blanco distinto al del resto de la columna. Por otro lado, fíjate en el encuentro superior de las 2 cortinas en cada ventana, parece que se superponen-atraviesan una a la otra, de todas formas no se como va ese encuentro, corrigeme si me equivoco. Un saludo y buen trabajo.
EPS - 16/02/2010 12:24
Si está claro que estamos para comentar y para aportar ideas y soluciones, pero hay maneras y maneras. Si me hace eso en una de mis imágenes lo mando a paseo.
mluke - 16/02/2010 14:10
Hola está muy bien, un detalle creo que te falto meterle más cálculo del GI arriba de las molduras, se ve muy irregular en cuanto a sombras esa parte, además le vendría bien.

Un fondo detrás de esa ventana, si bien es cierto que en ocasiones se puede hacer así (muy quemado y con mucho resplandor), pero no es lógico por que el sol y la mayor intensidad.

De luz proviene del lado contrario.

En cuanto a disposición de los cubiertos, ahí si no te digo nada. Saludos.
Hyda - 16/02/2010 15:31
Nada mejor me callo. Que muy chulo el render, muy bonito, y todo eso.
pak3dark - 16/02/2010 16:05
Muchas cosas veo de las que ya te han comentado, también creo que el ángulo de la cámara está bastante forzado, fíjate en la silla que está más a la izquierda.
WILLERMIN - 16/02/2010 17:42

Nada mejor me callo. Que muy chulo el render, muy bonito, y todo eso.

Envidis? Ya sé que no, bien hombre, bien, después a utilizar el estropajo si hace falta y ya está.
Hyda - 17/02/2010 08:18
Es que enlazais comentarios de otros hilos, y me volvéis tarumba. Y como no quiero montar el offtopicazo en el hilo de rc3d, pues paso a comentar la imagen, aunque ya lo habéis dicho todo. Las cortinas se cruzan, esos detalles te pueden estropear un render.
Molok - 17/02/2010 08:28
Creo que ganaría si corrigieras las verticales.
mcflait - 17/02/2010 20:17
La cámara no favorece mucho la verdad, con otra vista creo que ganaría muchísimo mejor, lo demás está muy bien.
:rc3d: - 20/02/2010 05:28
Gracias capos, sí, la verdad es que el tema de la ubicación de los cubiertos, ni idea, es un render que he mejorado de un cliente, gracias por el interés y los consejos amigos.
jonas_davidson - 22/02/2010 19:22

Los cubiertos están mal colocados, la cuchará va por fuera.

Eso es depende de lo que hay en el menú si el plato principal es una sopa está bien como la puso.