Se me queman los muebles

3dtenso - 26/07/2004 16:59
Buenos días señores. Estoy haciendo un render de interiores, y no sé qué me pasa con el mobiliario, solo está afectando una sola luz que es la del exterior y una pequeña luz omni el resto de la iluminación de la escena le excluí el mobiliario y ustedes ven cómo se ve como quemado, porque me pasa eso.
tatoman - 26/07/2004 17:58
Mira el multiplicador de la luz, haz pruebas con un valor más pequeño, deberías incluir el mobiliario porque, si no las sombras no te coincidirán con los rayos que entran por la ventana, los excluyes de la omni.

Si no funciona llama a los bomberos.
3dtenso - 26/07/2004 18:11
Vaya, o llamo al 911, intentaré y les digo luego.
dumdum - 26/07/2004 19:52
Buenas, por lo que veo la parte izquierda del sofá está en negro, eso quiere decir que la luz que lo está quemando viene de la derecha y no la de fuera, creo que el quemazo es debido a la luz que tienes dentro de relleno, venga, ahora a tocar parámetros de esa luz que te está dando la vara. Saludos.
carvision - 26/07/2004 21:30
También podrías comprobar si el nivel especular y el lustre, del material, fueran demasiado altos. Aunque creo que trabajas con AutoCAD y no sé si eso será como en 3dsmax. Saludos.
TiLT_3D - 26/07/2004 23:37
Bueno, para empezar, podríamos. 1- Usar colores más atractivos, lo veo todo muy blanco. 2- Viajar un poco esa luz blanca (al menos ponla un poco más amarilla).
3- Fíjate si le puedes enchufar algún cuadro o algo así, porque está media pobre la imagen, le faltaría un poco de trabajo.
4- Se nota que afuera hay 1 cubo azul (se ve el lado).
5- Dónde está la luz que se prende de noche? ¿o no hay instalación eléctrica? [/i].

Posdata: los sillones están buenos, pero fíjate la mesita en la unión de las patas si puedes retocar hay.

Postdata 2:[email]tilt_3d@datafull.com[/email] si quieres contactarme y si quieres que te ayude un poco con algunos modelos de cuadros o algo así. Que tengo un par ya diseñados.
3dtenso - 29/07/2004 17:44
Buenos días señores, gracias por sus respuestas, no he podido seguir haciéndole algo porque estoy cambiándome de residencia, pero el lunes hago todo lo que me han propuesto aquí así como lo que me dijo un buen amigo, yo trabajo el modelo en CAD y en metros, pero al llevarlo a max debería estar en milímetros, el cree que eso también afecta mucho, de todas formas, esta noche le daré duro a ese modelo, y mañana o el sábado les pongo algo para que vean, otra consulta, ¿ya podemos adjuntar o seguimos con el truco de la galería?
Crist - 29/07/2004 17:50
Eso no lo habías comentado, y claro que tiene que ver, porque la luz no afecta de igual forma. Eso sí, te recomiendo trabajar en milímetros, aunque tú deberías ver cuál es la escala que más te acomoda. Saludos.
3dtenso - 30/07/2004 15:24
Buenos días señores, como les dije, esta mañana les muestro algo, gracias por sus comentarios fueron de mucha ayuda.

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Crist - 30/07/2004 17:19
Oye en comparación a la primera as avanzado bastante. Se ve muy bien, sigue trabajando. Un saludo.
3dtenso - 31/07/2004 00:10
Buenas tardes señores. Tengo otra duda, porque la luz exterior no entra por la ventana, le puse un vidrio transparente con el ambient blanco y el Specular también, pero nada.
CLK - 31/07/2004 00:25
Puedes probar excluir de iluminación y sombras a los vidrios para la luz exterior, fíjate en el panel para modificar la luz, click al botón exclude. Saludos.
Crist - 31/07/2004 00:26
Las sombras de tu luz tienen que ser Raytrace. Saludos.
3dtenso - 31/07/2004 00:45
Ok, perfecto con la iluminación exterior y las sombras, pero el vidrio ¿porque no me parece vidrio sino algo extraño?
Morpheus007 - 31/07/2004 04:43
Hombre, porque no has hecho tus deberes con las texturas, o piensas que el max es inteligente y sabe que objeto debe ser de vidrio, madera o metal. Léete los tutoriales que te mande hace tiempo y sabrás porque y como texturizar los objetos a tu gusto.

De todas maneras debo felicitarte por tu esfuerzo al lograr esa imagen, conociéndote debes haberte fumado 5 cajetillas de tabaco y haber destrozado 5 teclados y un monitor.

Sigue así y toma el aprendizaje con calma, que todo resulta a su debido tiempo. Saludos.
Mars Attacks - 01/08/2004 00:18
Desde luego, perdón por el, pero no puedo dejar de fijarme en algunos títulos de según qué mensajes, que a veces provocan imágenes mentales que invitan a respuestas poco afortunadas.

Un par de ejemplos: tengo problemas con los huesos (de un osteoporótico que comienza a trastear con esqueletos) o lo veo todo negro (el pesimista que ha olvidado colocar una luz en la escena antes de darle al render).
3dtenso - 02/08/2004 18:37
Bueno señores, al fin una buena noticia, he comprendido algo lo de iluminación, Gustavo tus regalos siempre me inspiran, pero no lo hagas a nivel internacional, por otro lado, les digo que he terminado los exteriores de la casa, no están sucios, pero a mi parecer quedo bastante bien, y ahora estoy fajado con los interiores, saludos y vean mis primeras imágenes. Posdata: gracias a todos por sus observaciones, consejos y regaños.

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