Tutorial: Aprendiendo a usar luz de área en Mental Ray para Maya

texere - 12/02/2010 00:14
Otro render/modelo muy básico con el propósito de aprender luz de área en Mental Ray con Maya. Comentarios y críticas son bienvenidas.

De antemano gracias.



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Adjunto #123418

fragot - 12/02/2010 02:31
Excelente imgane, muy real, me gustaría ver la malla si no es mucha molestia, saludos.
kenderbolivar - 12/02/2010 03:39
Excelente, sin palabras.
mluke - 12/02/2010 13:55
De muerte está excelente textere la gotas y todo bien trabajado, solo una crítica. Desde mi humilde punto de vista: Demasiado limpio, pero asumo que si es para un medio publicitario queda bien.

Pero si no lo es, las hojas están muy nuevas para estar en el campo, así como la fruta. Saludos.
yameconoces - 12/02/2010 17:18
Na espectacular, la verdad muy linda te quedo la lu y la textura, mis sinceras felicitaciones.
GABRIEL EM - 15/02/2010 08:08
Excelente trabajo e iluminación. Me gustaría mucho saber brevemente como dispesas esas gotas, es con Reactor o simplemente un scatter? Algún tutorial?
jorgelillo - 15/02/2010 09:51
Muy buena, me gusta mucho como te ha quedado todo, quizás las gotas algo más estiradas, las que están en paredes verticales o por debajo, por el efecto de la gravedad. Saludos.
GABRIEL EM - 21/02/2010 23:20
Muy bueno, me gustaría saber cómo hiciste las gotas, o sea como las esparciste tan bien por el objeto, con scatter o manualmente? Y la textura es de Vray?
ivanslot1 - 22/02/2010 20:31
Increíble tío, alguien me puede decir de dónde se puede sacar una buena bibliotaca de hojas y cortezas de árbol? Gracias.
texere - 19/03/2010 21:37
Muchas gracias por su tiempo. Buen día.