Análisis de mi modelado 3D: ¿qué aspectos puedo mejorar en este trabajo?

pfgando - 10/02/2010 17:29
Cómo estás people del 3d adjunto uno de mis trabajos, me ayudarían bastante con alguna crítica u opinión al respecto de mi trabajo es bueno o malo gracias.

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Adjunto #123269

Tysico - 10/02/2010 18:02
Pues bueno esos músculos caídos y esa piel es tremenda, me encanta enhorabuena por el trabajo.
pfgando - 10/02/2010 18:19
Gracias campeón.
infograph3d - 10/02/2010 18:53
Hola, que imaginación, si bien los músculos se parecen por las arrugas a un traje o un exoesqueleto, lo cual también estaría bien. El casco me recuerda más al frontal de un PC.

Buen curro, un saludo.
pfgando - 10/02/2010 21:02
Gracias Infograph por tu comentario, sabes quiero mejorar en ZBrush, y sus críticas y opiniones me ayudan bastante. Thanks.
Wayfa - 11/02/2010 01:40
Esta curioso de ver, las proporciones se ven bastante correctas, pero las arrugas de la musculatura, me recuerdan a ropa, o a un traje inflado.

Quizás se podrían normalizar un poco.

Es muy interesante el diseño del casco, o lo que sea que es.
pfgando - 13/02/2010 17:31
Ok gracias Wayfa por tu respuesta.
AL3XD - 13/05/2010 13:30
Oye, tremendo eh, eres de los míos de usar ZBrush y Adobe Photoshop juntos. Genial tío.
pfgando - 10/06/2010 16:58
Ok gracias lo siento por contestarle tarde sería bueno comunicarnos en algún momento para intercambio de opiniones y técnicas, saludos.