Problema con definición textura a la distancia

Sion - 05/02/2010 19:55
Hola. Estoy haciendo una escena de una calle. La cámara está más o menos una altura de 1 metro sobre el asfalto, el problema que tengo es que en el render esta textura en primer plano sale completamente definida y se aprecia el Bump, pero a medida que se va alejando, poca distancia a partir de 3m ya empieza a difuminarse la textura y cuanto más se alejas sale aún más difuminada y sin relieve.

Os dejo una parte de la imagen donde se aprecia lo que digo. Uso 3dsMax 9 y Vray 1.5 service pack 2.

He probado a renderizar la misma textura con Maxwell y en este programa la textura sale como yo quiero, se aprecia el Bump hasta el final y la textura no pierde definición.

Seguro que estoy fallando algún preset con Vray. Gracias por adelantado.

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JoseV - 06/02/2010 06:25
Por probar. Fíjate que en el editor de materiales, en cada mapa aparece la opción blur, bájala todo lo que puedas. Si tienes mapas de Bump hazselo también.
Sion - 07/02/2010 03:11
Pues por probar como dices, funciona. Gracias. Directo a funcionado, exactamente como lo quería. No sabía que ese parámetro tenía tanta importancia. Eres un crack.

Problema solucionado. Gracias de nuevo.