Sugerencias blend shape

gersith - 04/02/2010 23:33
Hola a todos, tengo un problema en Maya con los blendshape. Tengo la geometría, la duplico, modelo el gesto que necesito, después la duplico con mirror geometry, al hacer los blen shape con los dos gestos que tengo, a la geometría que le aplique el blendshape se desplasa hasta dónde están las geometrías con los gestos.

Adjunto un video y la escena para que vean mejor el problema. [url]http://www.youtube.com/watch?v=yonqhb8k7q4[/url]. Saludos.

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Adjunto #123006

MarcosDS - 05/02/2010 01:04
Le di algunas vueltas a tu scene y no pude dar con la solución. Imagino que el problema viene por que, por más deleete history o frez transform que le des el número de los vértices, el id, permanece. Por más que lo intentara una y otra vez la geometría con el blendshape se me flipaba.

Ese personaje es de una serie de videotutoriales, lo debes estar siguiendo imagino. El instructor hace los mismos pasos que muestras en el video? Nunca tuve oportunidad de verlo por eso pregunto.

A ver si alguien que sepa (no como yo) se da una vuelta y nos explica.
gersith - 05/02/2010 02:00
Hola Marcos. La geometría es de un tutorial que estoy viendo. En el tutorial duplica la geometría, luego esculpe el lado derecho.

Después para el lado izquierdo, duplica otra vez y esculpe ese lado.

En conclusión esculpe una vez para cada lado.

Lo que quiero hacer es que, simplemente esculpir una lado y hacer un mirror para no tener que esculpir el otro lado. Gracias por tu tiempo. Saludos.
nanah - 01/03/2010 19:30
Eso lo puedes hacer, pero cuando lo tengas tdod listo, antes de empezar el blend has de borrar la historia, hacer un freeze transformation y un center pivot, a partir de ahí duplica.