Atardecer modificado y finalizado
3-2-10. Hola a todos y a los que me han aportado sugerencias válidas y profesionales y cuyas críticas fueron de buena onda y constructiva, ¿cómo a los que han seguido los avances.
He realizado todos los ajustes necesarios.
Realmente, ahora sí, doy por finalizado el trabajo, considero estar todo bien logrado. The end.
Lo publico cómo trabajo nuevo, ya que no pude interponer el nuevo al anterior. Muchas gracias a todos.
Posdata: adjunto mismo archivo, utilizando GI, ya que es lo que más gustó.
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Adjunto #123176
Mejoro notablemente, se fueron dando muy bien los cambios. Un beso.
Mejoro notablemente, se fueron dando muy bien los cambios. Un beso.
Muchas gracias Pepe.
Pues lo veo mucho mejor, sinceramente, lo único que me parece que falta ahí es un detallin diminuto es las juntas de dilatancion de la piedra, que podría ser de otro color, pero definitivamente está mucho mejor que el anterior, me alegro por ti Susi.
Pregunta usaste Mental, Vray o Scanline.
Pues lo veo mucho mejor, sinceramente, lo único que me parece que falta ahí es un detallin diminuto es las juntas de dilatancion de la piedra, que podría ser de otro color, pero definitivamente está mucho mejor que el anterior, me alegro por ti Susi.
Pregunta usaste Mental, Vray o Scanline.
Gracias Mariano, utilicé luces estándar en ésta ocasión.
Muy bonito trabajo Susipol, pero esas cortinas, me encanta la textura de la pared.
Muy bonito trabajo Susipol, pero esas cortinas, me encanta la textura de la pared.
Hola Iván, gracias. Pues no entiendo porqué tanta risa.
Finalmente las ajusté, logré mayor grosor y creo indicado con su caída, dado que reitero su textura es voile. Gracias.
Susi, tengo una duda. El motor de render es Scanline? Esta mucho mejor que el primer render, solo que le falta GI. Saludos.
Susi, tengo una duda. El motor de render es Scanline? Esta mucho mejor que el primer render, solo que le falta GI. Saludos.
Hola liberado, tanto tiempo. Gracias por entrar a ver mi trabajo.
El motor de render es Scanline. Gi, no lo creía necesario.
Cariños.
Pues si no te enojas y tienes ganas me encantaría verlo con una iluminación con Mental, aunque sea y a cambio te término el barcocuando me desocupe.
Pues si no te enojas y tienes ganas me encantaría verlo con una iluminación con Mental, aunque sea y a cambio te término el barcocuando me desocupe.
Vaya, hola Mariano, pues no me enojo, pero, honestamente y siguiendo con mi particular sinceridad, me agrada así, como quedo.
Ya finalicé mi trabajo.
Lo del barco, en unos días, estaría reviendo los detalles finales. Un abrazo.
Hola Susipol, que tal avalancha de críticas con tus mensaje anteriores, sinceramente toda crítica es bienvenida mientras no se falte el respeto a la persona.
Hay que saber aceptarlas, claro que siempre es mejor cuando van acompañadas de.
Sugerencias y son más constructivas, pero bueno.
Yo tenía la duda de liberado, veo que usaste Scanline, vaya merito, en verdad debe gustarte la escuela antigua, yo creo que hoy por hoy siempre le viene bien el GI.
Por último puedes jugar bajando los rebores que se consiguen efectos interesantes también si no quieres tanta GI, por oltimo apagar la GI, pero vamos que con Vray también puedes conseguir mejores materiales y más realistas.
En líneas generales veo que se mejoró mucho tu escena.
Felicitaciones x ti. Saludos.
Hola Susipol, que tal avalancha de críticas con tus mensaje anteriores, sinceramente toda crítica es bienvenida mientras no se falte el respeto a la persona.
Hay que saber aceptarlas, claro que siempre es mejor cuando van acompañadas de.
Sugerencias y son más constructivas, pero bueno.
Yo tenía la duda de liberado, veo que usaste Scanline, vaya merito, en verdad debe gustarte la escuela antigua, yo creo que hoy por hoy siempre le viene bien el GI.
Por último puedes jugar bajando los rebores que se consiguen efectos interesantes también si no quieres tanta GI, por oltimo apagar la GI, pero vamos que con Vray también puedes conseguir mejores materiales y más realistas.
En líneas generales veo que se mejoró mucho tu escena.
Felicitaciones x ti. Saludos.
Vaya, si así, es, me dieron con tuti ¡mm, hay que estar eh.
Muchas gracias como siempre Luke, por seguir mis trabajos.
Y siempre leo y te Presto mucha atención, tus críticas siempre son humildes, profesionales y con excelente onda. Gracias.
Es cierto y una pena que sean tan duros contigo, tu sabes lo que disfruto de tus críticas. Que lástima que no todos aprecien la buena onda. Saludos Susi.
Es cierto y una pena que sean tan duros contigo, tu sabes lo que disfruto de tus críticas. Que lástima que no todos aprecien la buena onda. Saludos Susi.
Muchas gracias Mariano.
Y más siendo mujer, que veo que no hay muchas publicando, doble trabajo el mío. Muchas gracias también por tu apreciación.
Hola Susipol, que tal avalancha de críticas con tus mensaje anteriores, sinceramente toda crítica es bienvenida mientras no se falte el respeto a la persona.
Hay que saber aceptarlas, claro que siempre es mejor cuando van acompañadas de.
Sugerencias y son más constructivas, pero bueno.
Yo tenía la duda de liberado, veo que usaste Scanline, vaya merito, en verdad debe gustarte la escuela antigua, yo creo que hoy por hoy siempre le viene bien el GI.
Por último puedes jugar bajando los rebores que se consiguen efectos interesantes también si no quieres tanta GI, por oltimo apagar la GI, pero vamos que con Vray también puedes conseguir mejores materiales y más realistas.
En líneas generales veo que se mejoró mucho tu escena.
Felicitaciones x ti. Saludos.
Muchas gracias nuevamente, te quería subir cómo queda con GI, tú eliges, lo hice por ti.
Que siempre fuiste desde hace tiempo tan dedicado a ver mis trabajos, y yo tan exigente.
Dime, que te parece, con cual te quedarías.
Una vez más, esperaría tu opinión y bienvenida.
Un gran cariño.
Yo me quedo con GI, la GI es importante en la iluminación, la GI es real; Scanline es un motor muy viejo que no logra generar GI (aunque he visto renders con Scanline simulando GI que son increíbles, pero no bajan de 100 luces mínimo).
Sin dudas con GI. Saludos.
Yo me quedo con GI, la GI es importante en la iluminación, la GI es real; Scanline es un motor muy viejo que no logra generar GI (aunque he visto renders con Scanline simulando GI que son increíbles, pero no bajan de 100 luces mínimo).
Sin dudas con GI. Saludos.
Muy agradecida, liberado, me ayudó mucho probar con GI.
Estoy pensando igual que tú.
Cariños.
Hola Susi, recién veo la comparativa con y sin GI, a nivel iluminación se nota la diferencia. Sobre todo como los rebotes de luz contribuyen en la escena (concuerda lo exterior con lo interior).
Por otro lado, no sé cuál sea tu nivel de conocimiento usando Vray, pero ayudaría mucho.
Aplicarles materiales Vray, ganaría muchísimo usándolos, por que los mats estándar no se llevan muy bien con GI Vray, sé que ya está sanjado el tema, pero quizás para otros trabajados podrías aplicarles GI Vray y mats Vray.
Creo que información sobre Vray aquí hay de sobra. Saludos.
Hola Susi, recién veo la comparativa con y sin GI, a nivel iluminación se nota la diferencia. Sobre todo como los rebotes de luz contribuyen en la escena (concuerda lo exterior con lo interior).
Por otro lado, no sé cuál sea tu nivel de conocimiento usando Vray, pero ayudaría mucho.
Aplicarles materiales Vray, ganaría muchísimo usándolos, por que los mats estándar no se llevan muy bien con GI Vray, sé que ya está sanjado el tema, pero quizás para otros trabajados podrías aplicarles GI Vray y mats Vray.
Creo que información sobre Vray aquí hay de sobra. Saludos.
Gracias Luke, sí, a mí también me gusta así.
Bueno, a nivel materiales Vray, sí, tengo la librería incluso y los utilizo según sea el caso, es más, tengo varias escenas con materiales Vray.
Aquí en ésta, por ejemplo, tengo otro tipo de texturas, me gusta mucho probar e ir evaluando. Gracias y saludos.
Te a quedado muy bien.
Muchas gracias.
Me gusto como quedo todo. Tu siempre siguiendo consejos y probando, pero cuando lo das por finalizado es finalizado. Esa es Susi, por eso no digo que la pared encima de las cortinas podría a ver sido un poco más oscura que el resto, no lo digo.
Me gusto como quedo todo. Tu siempre siguiendo consejos y probando, pero cuando lo das por finalizado es finalizado. Esa es Susi, por eso no digo que la pared encima de las cortinas podría a ver sido un poco más oscura que el resto, no lo digo.
Así es, ni lo digas SH, no lo digas a ver si alguien se da cuenta y lo pide.
Cafrerato, me has hecho reír, ¿cómo me conoces eh. Gracias por opinar.
Cariños.
Gracias. Yo sigo callado. Saludos.
Y no sé que te pueden haber criticado de mala onda si está muy bonito. Lamentablementa hay mucha gente que cree ser el mejor y se suben los humos, pero, en fin.
Está muy bueno el modelado y los materiales, te digo la verdad, la luz me parece un poco plana, como que debería ser un poco más penumbroso cerca a la cámara, pero salvo por eso está muy bien, ahí van mis estrellas.
[quote=
Está muy bueno el modelado y los materiales, te digo la verdad, la luz me parece un poco plana, como que debería ser un poco más penumbroso cerca a la cámara, pero salvo por eso está muy bien, ahí van mis estrellas.[/quote]Hola rabidsquirre, muchás gracias también a ti, por tu aporte y me levanta el ánimo y mucho, leer mensajes cómo el tuyo y el de algunos otros que tan profesionales también son y tienen la humildad de saber observar con buen criterio y onda, es lo que necesitamos y gracias por las estrellas, que no sé cuántas viajaron, se ve, que también me las bajan por ahí, en fin. Muchas gracias.
Muchas gracias a todos los que han seguido mis cambios.