Dientes de sierra

Leander - 04/02/2010 01:12
¿Por qué me salen estos dientes de sierra? ¿Qué narices me pasa ahora que no me salen las cosas como antes? He probado de todo, calando selecciones, contrayendo, y borrando selecciones para dejar lo de dentro completamente transparente. Hasta exportar a formato (*.png) sin suavizado, pero sigue saliendo estos dientes.

Me da la impresión de que no es problema de la imagen gráfica, Blender no aplica el canal alpha con matizes, o es blanco o es negro y por eso salen esos dientes.
¿Alguna solución? ¿Qué estoy haciendo mal? Gracias de antemano.


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OberonKing - 04/02/2010 01:42
Leander, hice unas pruebas y llegue a esto. (adjunto). Espero te sirva, seguramente hay miles de maneras de hacerlo, pero creo que está cumple su cometido. Caronte traerá la luz de seguro. Saludos.

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angelsan - 04/02/2010 07:27
Activa Premul en la textura (f6). Saludos.
Leander - 04/02/2010 09:26

Activa Premul en la textura (f6). Saludos.

Bingo. El de overbooking también es una buena solución. Muchas gracias a los dos.
oscurart - 24/02/2010 02:59
Míralo vos a oberoking eh.
GEKKONIDAE - 24/02/2010 16:24
No se ha vuelto a hablar demasiado de los SVG como textura. Concretamente probé el plugin vectex. Supongo que con una textura vectorial uno se olvida de la resolución a cualquier distancia.

Y de esos artefactos también.
¿Alguien ha trasteado un poco más que yo con esto?