Mi mercedes Benz slr Mclaren en 3d

Raul Alavaerz Loepz - 02/02/2010 02:28
Hola a todos, en esta ocasión estoy realizando un McLaren en 3ds Max, espero me puedan ayudar a mejorar y terminar este modelo, ya que soy nuevo en el mundo 3d, pero con muchas ganas de aprender. Gracias.

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Adjunto #129241

kenderbolivar - 02/02/2010 02:33
Estas aprendiendo, me encanta, deja que le des los últimos toques que va a quedar bueno. Dale aminos.
kenderbolivar - 02/02/2010 02:55
Aquí te mando algunas cosas que hay que hacerle, los más peleados detalles.

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Adjunto #122569

JoseV - 02/02/2010 11:53
Ten cuidado con los polígonos de 3 lados, son traicioneros, vigila bien que no te hagan formas raras en el render, y si lo hacen, exterminalos.

Quitando esto veo una malla muy limpia, la carrocería con 2 ruedas y esa entrada de aire del morro que tiene un chorro de polígonos solo suman 385.000 polígonos, no está mal.
Raul Alavaerz Loepz - 02/02/2010 16:49
Gracias por los comentarios los tendré muy en cuenta para seguir mejorando este modelo, pronto subiré nuevas imágenes mejoradas.
karras - 02/02/2010 20:24
Vaya con el de soy nuevo en esto. Si llegas a ser viejo.
emguepo - 03/02/2010 16:36
Sí, todos somos nuevos, lo que pasa es que Kender, Raúl y yo somos los que más apasionados estamos, por eso es que le metemos garra a lo que hacemos, por cierto, Raúl te está quedando fenomenal, sigue así hombre. Saludos.
Raul Alavaerz Loepz - 04/02/2010 19:27
Bueno aquí traigo en prerender de mi carro, espero comentarios, hasta luego.

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Adjunto #122998

Raul Alavaerz Loepz - 24/02/2010 02:15
Bueno aquí ya después de trabar un tiempo les quiero enseñar este render, espero comentarios, gracias.

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Adjunto #124160

JoseV - 24/02/2010 02:20
Te salen los renders como difuminados o poco definidos, es algo que haces adrede?
Raul Alavaerz Loepz - 24/02/2010 02:24
Bueno tienes razón, para los próximo trataré que se vean más nítidos, a ver si subiendo la calidad del render mejora.
kenderbolivar - 24/02/2010 02:49
Excelente trabajo, bueno mandadlo con un render más nítido aumenta los samples.
Raul Alavaerz Loepz - 28/02/2010 00:10
Bueno atendiendo las sujerncias dada, aquí cambie algunas cosas, espero comentarios- Gracias.

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Adjunto #124495

kenderbolivar - 28/02/2010 00:16
Me encanta, tiene buena pinta.
JoseV - 28/02/2010 07:17
Mucho mejor, pero sigue todo muy, poco nítido. Que antialiasing usas?
Raul Alavaerz Loepz - 01/03/2010 00:58
Bueno josev en cuento la configuración que tengo en antialiasing es: imagen sampler type: adactive subdivision, antialiasing filter : área.

Me gustaría que me sugerieras que configuración debería llevar para obtener un buen resultado. Gracias.
emguepo - 01/03/2010 02:15
Esta bonito el color, si está hecho en Mental, pásame el material Raúl.
Raul Alavaerz Loepz - 07/03/2010 22:48
Hola, aquí les dejo el carro con mayor resolución, y algo de textura, espero comentarios. Gracias.

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Adjunto #125155

JoseV - 08/03/2010 01:52

Bueno josev en cuento la configuración que tengo en antialiasing es: imagen sampler type: adactive subdivision, antialiasing filter : Area.

Me gustaría que me sugerieras que configuración debería llevar para obtener un buen resultado. Gracias.

Prueba con Catmull Rom a ver qué tal.

Pero realmente es raro que este todo tan difuminado, no sé si es del a.
kenderbolivar - 08/03/2010 12:30
Excelente trabajo Raúl, creo que tienes que, aumentar el nivel de a, para que no se vea tan difusa la imagen. Saludos.
V1k1ngo - 08/03/2010 15:39
Realmente es un bello modelado, pero fíjate si puedes mejorar ese render, da impresión de fuera de foco, y resta mucho a un trabajo sinceramente genial.
Raul Alavaerz Loepz - 08/03/2010 21:34
Muchas gracias por los comentarios, tendré muy en cuentas las sugerencias dichas para seguir mejorando el render.
Janders - 11/03/2010 23:47
Se te ha olvidado la junta del capó detrás de la rueda.
Raul Alavaerz Loepz - 27/03/2010 16:54
Bueno, después de estar trabajando en otros proyectos, quise hacer un nuevo render esta vez más clásico, espero muchas críticas para seguir trabajando en el. Gracias.

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Adjunto #129240

karras - 27/03/2010 19:35
Si el antialiasing lo tienes en área, pon el valor a 1,2 o 1,5, 1 no llevara antialiasing y mientras más lo subas más borroso se te vera.

La puerte se te ha descuadrado por abajo (¿un golpe?) y el parachoques también. Ese coche esta usado.
emguepo - 28/03/2010 22:35
Raúl, y se nota algo raro en la rejilla, unas formas negras.