Mi mercedes Benz slr Mclaren en 3d
Hola a todos, en esta ocasión estoy realizando un McLaren en 3ds Max, espero me puedan ayudar a mejorar y terminar este modelo, ya que soy nuevo en el mundo 3d, pero con muchas ganas de aprender. Gracias.
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Adjunto #129241
Estas aprendiendo, me encanta, deja que le des los últimos toques que va a quedar bueno. Dale aminos.
Aquí te mando algunas cosas que hay que hacerle, los más peleados detalles.
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Adjunto #122569
Ten cuidado con los polígonos de 3 lados, son traicioneros, vigila bien que no te hagan formas raras en el render, y si lo hacen, exterminalos.
Quitando esto veo una malla muy limpia, la carrocería con 2 ruedas y esa entrada de aire del morro que tiene un chorro de polígonos solo suman 385.000 polígonos, no está mal.
Gracias por los comentarios los tendré muy en cuenta para seguir mejorando este modelo, pronto subiré nuevas imágenes mejoradas.
Vaya con el de soy nuevo en esto. Si llegas a ser viejo.
Sí, todos somos nuevos, lo que pasa es que Kender, Raúl y yo somos los que más apasionados estamos, por eso es que le metemos garra a lo que hacemos, por cierto, Raúl te está quedando fenomenal, sigue así hombre. Saludos.
Bueno aquí traigo en prerender de mi carro, espero comentarios, hasta luego.
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Adjunto #122998
Bueno aquí ya después de trabar un tiempo les quiero enseñar este render, espero comentarios, gracias.
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Adjunto #124160
Te salen los renders como difuminados o poco definidos, es algo que haces adrede?
Bueno tienes razón, para los próximo trataré que se vean más nítidos, a ver si subiendo la calidad del render mejora.
Excelente trabajo, bueno mandadlo con un render más nítido aumenta los samples.
Bueno atendiendo las sujerncias dada, aquí cambie algunas cosas, espero comentarios- Gracias.
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Adjunto #124495
Me encanta, tiene buena pinta.
Mucho mejor, pero sigue todo muy, poco nítido. Que antialiasing usas?
Bueno josev en cuento la configuración que tengo en antialiasing es: imagen sampler type: adactive subdivision, antialiasing filter : área.
Me gustaría que me sugerieras que configuración debería llevar para obtener un buen resultado. Gracias.
Esta bonito el color, si está hecho en Mental, pásame el material Raúl.
Hola, aquí les dejo el carro con mayor resolución, y algo de textura, espero comentarios. Gracias.
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Adjunto #125155
Bueno josev en cuento la configuración que tengo en antialiasing es: imagen sampler type: adactive subdivision, antialiasing filter : Area.
Me gustaría que me sugerieras que configuración debería llevar para obtener un buen resultado. Gracias.
Prueba con Catmull Rom a ver qué tal.
Pero realmente es raro que este todo tan difuminado, no sé si es del a.
Excelente trabajo Raúl, creo que tienes que, aumentar el nivel de a, para que no se vea tan difusa la imagen. Saludos.
Realmente es un bello modelado, pero fíjate si puedes mejorar ese render, da impresión de fuera de foco, y resta mucho a un trabajo sinceramente genial.
Muchas gracias por los comentarios, tendré muy en cuentas las sugerencias dichas para seguir mejorando el render.
Se te ha olvidado la junta del capó detrás de la rueda.
Bueno, después de estar trabajando en otros proyectos, quise hacer un nuevo render esta vez más clásico, espero muchas críticas para seguir trabajando en el. Gracias.
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Adjunto #129240
Si el antialiasing lo tienes en área, pon el valor a 1,2 o 1,5, 1 no llevara antialiasing y mientras más lo subas más borroso se te vera.
La puerte se te ha descuadrado por abajo (¿un golpe?) y el parachoques también. Ese coche esta usado.
Raúl, y se nota algo raro en la rejilla, unas formas negras.