Hola te voy a contar como iluminaba yo cuando lo hacía con el motor del 3ds Max, lo de las tres luces está bien, pero ten en cuenta que si tienes luz ya colocada en tu escena, primero deberías ver cómo afecta a tu personaje, luego si empiezas a iluminarlo primero la luz principal que la colocas no de frente si no un poco desplasada a uno de los lados y por encima de la cabaza ya que en la vida real todos reibimos la luz casi siempre por encima por lo tanto estamos acostumbrados a vernos así, luego colocas la luz tracera la de contorno esa luz tienes que colocarla justo de tras si este fuera el caso de un personaje real, pero si es uno echo por ordenador tienes que colocar la luz tracera un poco desplasada a un lado para que el contorno se aprecie bien y logre separar el personaje del fondo de la escena, todo esto tienes que ver si te conviene las luces especulares a no juega con eso, luego tienes la luz de relleno está luz ilumina aquellas partes que la luz principal no llega, pero esta luz tiene que tener una potencia menor que la mitad de la principal,2-1, luego cuando tienes bien iluminado el personaje.puedes hacer un modelado con luz, me refiero con esto a que todas la curvas del personaje pueden resaltarce o degradarce segon tu juicio y el sentido común, por ejemplo, la nariz podría tener también las tres luces, trata que el interior de la boca no quede iluminada, que si los dientes quedan amarillos con respecto al blanco de los ojos podrías enlasar una luz solo on los dientes de un tono azulado y entonces resaltaría, bueno en fin tienes mil formas para desviar la vista del espectador a las partes que tú quieras, pero las tres luces es un buen comienso, espero que con esto te, allá orientado y sobre todo dado ideas para mejorar tu oersonaje, saludos.Buenas. Pues bien, mi duda es la siguiente, como ilumináis un personaje con Mental Ray? Yo lo hago con 3 luces una principal, otra al lado contrario y otra por detrás, el problema lo tengo en que me tarda en ilumniar la imagen (640x480) unos 4 minutos o así y me parece excesivo tratándose de un personaje y nada más, no sé si sería recomendable meterlo en una habitación. Pues esta es mi duda, a ver cómo lo hacéis vosotros. Muchas gracias. Un saludo.
Vaya me causa gracia el personaje, se le nota que esta re comvencido de que es un super héroe, me gusta y saludos.Buenas. Ya he conseguido más o menos el efecto que quería, lo he hecho poniendo una skilight a una intensidad de 0,5 y después una Target Direct con un valor de 0,65, con shadows activadas y que abarca todo el plano dónde está situado el peonaje y apuntando a este desde un lado y desde arriba. El plano y el fondo son del mismo color por eso parece que está en una especie de nada.
Facun2 gracias por tu explicación ya que seguro que lo uso más de una vez, ¿cómo ves la manera que he utilizado yo?
Os cuelgo la imagen para que veáis que os parece. Un saludo.