Cómo logro estos efectos en los renders

MAXIG - 27/01/2010 17:02
Hola amigos del foro, hace ya un tiempo que vengo viendo que cada vez más se usan estos efectos en los renders y estoy interesado en poder realizarlos en mis trabajos. Uso 3ds Max y Vray en un nivel intermedio-avanzado, la verdad que considero que los renders del 3ds Max y con Vray me salen bastante bien desde allí, pero me falta esta parte de mensaje que creo que ya es Photoshop, del cual tengo conocimientos medios:
1-por ejemplo, en las imágenes 2, 3 y 5 que adjunto, cómo se logra ese resplandor (no sé si se llama así) o halo de la luz, y también el ruido o pequeño granulado que tiene la imagen?
2-en las imágenes 1 y 4, ¿cómo se logra ese pasto?
(las imágenes son tomadas de la red como ejemplo). Saludos, y gracias por sus respuestas.

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VktR - 03/02/2010 14:37
Hola maxig, yo la verdad es que no tengo tanta calidad 3d como para sacar esos renders y lo compenso con Adobe Photoshop, créeme puedes hacer lo que quieras.

Yo para simular ese resplandor sigo unos pasos que funcionan casi siempre (pero depende de la imagen):
1-ajusta los niveles de iluminación y contraste.
2-retoca desperfectos fallallos que pudieran salir en el render.
3-implantar imágenes extra: gente, plantas, cielo, (atención a la iluminación y las sombras).
4-ahora viene lo del resplandor: añadir filtro de resplandor difuso con granulado=0, ajusta la cantidad de resplandor y cantidad de claridad a tu gusto.
5-vuelve a ajustar niveles y contrastes si ves que, algo falla.
6-haz una selección ovalada que ocupe toda la imagen, invierte selección y dale a perfeccionar borde añadiendo un valor 70 a calar, ahora vete a ajustes/niveles y añade un poco de oscuridad en los bordes de la imagen, dará un efecto como el de la imagen 1 que has subido.

Espero que te ayude, un saludo.

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gorjolio - 13/04/2010 04:24
Hola, el efecto del alo oscuro alrededor del render puedes hacerlo desde Vray haciendo click en la opción vignetting en la pestaña basic parameters de las cámaras tipo Vray Physical Camera a mayor valor será más notorio, a menor valor menos notorio, el efecto resplandor difuso se puede obtener desde max también en los efectos de mensaje producción.
gersith - 14/04/2010 00:52
Hola, puedes ver este ejemplo, espero te ayude un poco. Compositing breakdown.
Exeter shot - Making of. Saludos.
rappaniu - 14/04/2010 02:41
Oro molido.
Octane - 25/04/2010 23:28
Aquí te dejo algunos tutoriales que te pueden ayudar: [url]http://www.evermotion.org/tutoriales/show/7901/red-vertex-foliage-tutorial[/url]
[url]http://www.evermotion.org/tutoriales/show/7904/normafa-house[/url]
[url]http://www.evermotion.org/tutoriales/show/7943/making-of-rotunda[/url]. Suerte.