Sugerencias para modelado

maklister - 27/01/2010 16:57
Hola a todos, hace poco estoy trabajando el modelamiento en Blender, alguna vez vi que dibujando dos secciones transversales diferentes Blender tenía una función que las unia, es decir una sección trasversal es un cuadrado y la otra un cuadrado, y Blender las une, si alguien me puede colaborar con eso le agradecería bastante.
GEKKONIDAE - 28/01/2010 01:13
Te refieres a un solevado donde en un extremo hay una forma y en el otro hay otra distinta?
afkael - 28/01/2010 05:09
Operación booleanas?
povmaniaco - 28/01/2010 10:57
No se referirá a trabajar con el modificador mirror?
maklister - 29/01/2010 18:56
Si, es lo que dice Gekonidae, les agradecería las instrucciones o un enlace, gracias.
Caronte - 29/01/2010 19:04
Seleccionas las caras de ambos lados, pulsas la tecla f y eliges skin Faces.
maklister - 29/01/2010 19:49
Muchas gracias Caronte, eso era lo que buscaba.