¿Cómo recuperar el cuadro de progreso del render en Blender?

jair_gh - 25/01/2010 06:15
Hola. Pasa que me ha desaparecido el cuadro de diálogo donde se muestra el avance del render, he buscado por todas partes y no sé que pude haber hecho. Espero que alguien de ustedes sepa cómo solucionarlo. Gracias.
flipper666 - 25/01/2010 12:27
Pero ¿cuándo tiras un render no te sale esa ventana, pero si el frame buffer con el resultado del render, o no siquiera te tira el render?
No sé si será eso, pero si estas con Mental Ray, en la ventana de render setup -> indirect illumination tienes una opción que dice calculate FG/gi and Skip final rendering. Si se te a activado por error puede que no te aparezca nada. Saludos.
Klópes - 25/01/2010 13:38
Espero que nadie que esté de verdad desesperado use el buscador del foro, igual encuentra esta pregunta y se tira por el balcón.
jair_gh - 26/01/2010 00:46
Hola Flipper, si me tira el render, pero no sale la ventana donde muestra el avance. Ya revisé lo que me decías, pero es algo más que no sé.
Wayfa - 26/01/2010 01:33
Ese problema suele tener que ver con que la posición de la ventana en el escritorio está fuera de rango de la resolución actual.

Antes, (ahora no se) se solucionaba borrando el. Ini de 3ds Max.

Me paso a mi alguna vez que otra.
jair_gh - 26/01/2010 06:33
Algo apenado, permítanme explicarles que pasó. Recién compré una televisión y la conecté a la portátil, veo la mitad del escritorio en el monitor y la otra mitad en la televisión, resulta pues que la ventana se había perdido en la televisión, y como estaba apagada no me había dado cuenta. Gracias Wayfa.
matiasdiale - 28/01/2010 00:26
Si generalmente pasa eso, https://www.foro3d.com/f26/no-me-aparese-editor-82736.html en este hilo al amigo le había pasado con el editor de materiales. Saludos.
jair_gh - 28/01/2010 06:45
Ya que abrí el hilo, y esto también me desespera. ¿Alguien sabe por que en 3ds Max 2010 no puedo ver mi Mental Ray Physical Sky en el viewport, cuando lo activo me aparece todo en blanco.
flipper666 - 28/01/2010 09:23
Activa el hardware Shading en las opciones de Lighting and Shadows del viewport.
jair_gh - 31/01/2010 09:55
Mil gracias.
flipper666 - 31/01/2010 11:33
De nada.