Tengo una duda con la renderización en Blender

digicharat - 22/01/2010 23:58
Hola tengo una duda en la renderización en Blender. Lo que pasa es que cuando creo un personaje, más detalladamente una cabeza con una textura en el rostro y le quiero adicionar pelo, este me sale con el color de la textura que tiene la cabeza (y a la cabeza se le deforma el texturizado), yo lo que quiero es que la cabeza mantenga su textura y el pelo otra.

Y otro problema peor es que muchas veces cuando renderizo en la renderización solo se ve el pelo y no la cabeza, o sea que desaparece la base de dónde crece el pelo.
¿Como puedo hacer para que se visualice bien la cabeza y el pelo?
Si me ayudan se los voy a agradecer siempre.
Caronte - 23/01/2010 00:05
Debes leerte el manual o de lo contrario a cada paso vas a tener que preguntar y preguntar.
[list=1].
  • en las propiedades de las partículas tienes un botón que pone material y al lado un número que no es otra cosa que el índice del material que va a ser usado en las partículas (en este caso, el pelo).
  • en las propiedades de las partículas tienes un botón que pone Emiter y que sirve para que el objeto emisor (en tu caso una cabeza) sea visible en el render.
    [/list]
  • digicharat - 23/01/2010 00:12
    Bien gracias por la rapidez. Voy a ver si puedo darle color al pelo. Gracias por la repuesta.