Duda materiales aplicados a objetos de AutoCAD

raulizk - 22/01/2010 18:00
Hola a todos, espero puedan ayudar. Lo que pasa es que importe un modelo que hice en AutoCAD al 3ds Max, y todo iba bien hasta que quise aplicarle a unos muros un material reticulado o cuadriculado y resulta que se hay parte de muro en las que se corta la retícula y cambia de dirección o se desalineea, quisiera saber por que me pasa si es porque lo modele en AutoCAD? O si se podría correbir, es que necesito meterle un material con tiling. Gracias por su ayuda de antemano.
JoseV - 22/01/2010 18:11
Perdona mi ignorancia, que es una retícula? Trae imágenes del problema en cuestión.
raulizk - 22/01/2010 18:51
Bueno aquí te dejo unas imágenes del problema, si te fijas también en el pastop se forman unas líneas y como unos círculos también, comprueba los muros cómo se desfasa la cuadricula.

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JoseV - 22/01/2010 19:03
Lo de los muros se soluciona rápido aplicándole un modificador UVW map, y luego tendrás que configurarlo, pero es algo muy fácil y hay tutoriales por ahí.

Lo del césped, ni idea la verdad.

Sigo con la duda, que es una retícula?
raulizk - 22/01/2010 19:15
Muchas gracias amigo, ya casi solucionado con el UVW mapping, lo que UE pasa que no lo podía resolver así por que antes le tenía colocado un mapscaler, y no me quedaba, peros se lo quite y ya quedo, gracias.

Y pues una retícula es como un conjunto de líneas ordenas y repetitivas como puede ser una cuadricula u otros elementos repetitivos en un plano, que sirven como guía para determinadas cosas, googlealo. Hasta luego.