- 19/01/2010 12:55
Buenas, soy nueva por aquí, me paso mucho por este foro, pero esta vez me he decidido a registrarme porque tengo una duda enorme y necesito que me ayudéis.
Estoy empezando con Blender, soy novata totalmente con esto del 3d y es el primer programa que uso. Tengo que modelar un personaje que luego se moverá, se trata de un personaje robot-humanizado, pero simple, tiene un tronco, piernas, brazos y cabeza, el problema es que no sé muy bien cómo hacerlo. Es decir, si lo hago por piezas con metaballs luego podré animarlo? O tengo que ponerle un esqueleto?
Como estoy en el principio y parto desde cero me ha entrado el pánico a pesar de que he leído tutoriales y he buscado por el foro sigo sin saber aplicarlo a mi caso particular. Creo que debo empezar realizando el personaje con las metaballs, haciendo piezas y uniéndolas, y luego realizar el esqueleto y ponerlo dentro, seria así el proceso?
Vaya quizás estoy preguntando algo muy tonto, pero se trata de un trabajo que tengo que entregar y los profesores no son muy fiables por eso os pido ayuda a vosotros. Gracias, y saludos.
Estoy empezando con Blender, soy novata totalmente con esto del 3d y es el primer programa que uso. Tengo que modelar un personaje que luego se moverá, se trata de un personaje robot-humanizado, pero simple, tiene un tronco, piernas, brazos y cabeza, el problema es que no sé muy bien cómo hacerlo. Es decir, si lo hago por piezas con metaballs luego podré animarlo? O tengo que ponerle un esqueleto?
Como estoy en el principio y parto desde cero me ha entrado el pánico a pesar de que he leído tutoriales y he buscado por el foro sigo sin saber aplicarlo a mi caso particular. Creo que debo empezar realizando el personaje con las metaballs, haciendo piezas y uniéndolas, y luego realizar el esqueleto y ponerlo dentro, seria así el proceso?
Vaya quizás estoy preguntando algo muy tonto, pero se trata de un trabajo que tengo que entregar y los profesores no son muy fiables por eso os pido ayuda a vosotros. Gracias, y saludos.