Hola,mi primera casa con metal raysugerencias

facun2 - 14/01/2010 19:08
Lo más gracioso de la imagen que ustedes no podrán apreciar, es mi casa de Argentina y lo mejor es que también el árbol que da la sombra, le diré a mi hermana que me mande una fotografía para que la puedan comparar, pero bueno de momento me quedo así, saludos chicos.

Posdata olo es el render.

Posdata 1:como puedo subir fotografías con mejor calidad,pierde mucho con el archivo jpg?

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Adjunto #121320

akull - 14/01/2010 19:14
Que hora es (según la imagen parece un día poco luz bastante nube tapando el sol. Las texturas se ven muy limpias y le falta más reflejos a las ventanas.

Estas dándole duro, me alegra. Saludos.
facun2 - 14/01/2010 19:26

Que hora es (según la imagen parece un día poco luz bastante nube tapando el sol. Las texturas se ven muy limpias y le falta más reflejos a las ventanas.

Estas dándole duro, me alegra. Saludos.

Si la verdad que le di duro los últimos meses, la hora eran la 17 de la tarde y con respecto alas nubes, no tengo ni idea donde se manipulan las nubes yo utilice la luz día luego busque Argentina y le di la hora, luego tenía la fotografía de mi árbol y la aproveche, hoy a ver cómo mejorarlo y la subo.
facun2 - 14/01/2010 20:23
Por hoy no la toco más porque ya se me cruzan los ojos, y eso es mal presajio seguro que si la toco más la fastidio, gracias a todos.

Que formato me recomendáis para subir archivos?
Me falta mucho,es un mundo esto.

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Adjunto #121322

JoseV - 14/01/2010 21:03
No está mal para ser la primera, ahora solo tienes que ir mejorando, ver cómo lo hacen los que llevan muchos años en esto.

No sé que problema tienes con las (*.jpg), guardalas al máximo de calidad y súbelas, en principio este foro te permite subir imágenes sin importar el peso de esta, al menos en jpg.

Las bmp solo pueden llegar hasta 146,5 Kb.
akull - 14/01/2010 21:08
Está bien en jpg.
JoseV - 14/01/2010 21:14
Lo que sí tendrías que hacer es tirar un render a 1024 mínimo, ahí es donde los fallos cantan un montón. No creo que las texturas que usas aguantaran una alta resolución.
facun2 - 15/01/2010 01:15

Lo que sí tendrías que hacer es tirar un render a 1024 mínimo, ahí es donde los fallos cantan un montón. No creo que las texturas que usas aguantaran una alta resolución.

La verdad que si cómo se nota empezare a subir de este tamaño, gracias por el consejo, ahora haré una de noche, pero como no domino muy bien la iluminación e noche con metal ray, a ver cómo queda con scanline, o mejor lo voy a intentar a ver qué tal. Poco a poco amigos, como me gusta esto.

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Adjunto #121343

facun2 - 15/01/2010 23:58
Hola, como ven sigo r que r, les hago una pregunta, quiero colocar unas plantas en el masetero grande que está delante de la casa en donde se ve verde, sé que se hace con imágenes alpha, pero no controlo bien los pasos a seguir en el Adobe Photoshop, he profundisado en otros campos, pero en el tema de decorar una escena en conjunto con otros programas, hasta ahora no he salido del 3dsmax y quería empezar muy de apoco a trabajar en conjunto con Adobe Photoshop, y todavía me está esperando el Combustion, pero bueno el esperara ya llevo año y medio con el max y creo que es momento de empezar a usarlo emparejado con Adobe Photoshop, gracias de vuelta, al menos díganme com empezar para hacerlo de forma correcta gracias.
duvas - 16/01/2010 23:13
Hola Facundo, yo antes de ambientar trataría de mejorar la iluminación y los materiales, siento algo plana la escena en especial la parte de la tejas, estas utilizando el Logaritmic xposuere control de max o el mr? Estas utilizando materiales Mental Ray archdesign? De ser así activa el AO o dale un pase con AO del 3dsmax y lo integras en Adobe Photoshop.

Qué tipo de luz estas usando?
duvas - 16/01/2010 23:15
Si te tratas de leer el laboratorio de Mental Ray en esta sección te ayudaría muchísimo.
facun2 - 17/01/2010 01:01

Hola facun2. Yo antes de ambientar trataría de mejorar la iluminación y los materiales, siento algo plana la escena en especial la parte de la tejas. Estas utilizando el Logaritmic xposuere control de max o el mr? Estas utilizando materiales Mental Ray archdesign? De ser así activa el AO o dale un pase con AO del 3dsmax y lo integras en Adobe Photoshop.

Qué tipo de luz estas usando?

Pasa que fue un modelado un poco vago, y las texturas son de arroway, y gracias por el consejo lo tomaré en cuenta, justo lo que estoy leyendo ahora mismo es el libro de jeremmy bien, iluminación y render, que por cierto está muy bien.

Posdata: si se ve plana veré si le puedo dar más profundidad mejorando la iluminación, que se note el 3d, me pondré con eso, a y la luz que utilice fue la luz día de metal ray, de Sudamérica 3 de la tarde.
facun2 - 17/01/2010 01:08

Si te tratas de leer el laboratorio de Mental Ray en esta sección te ayudaría muchísimo.

No puedo leer mucho sobre la pantalla por eso lo del libro, pero bueno are un esfuerso, por la vista me refiero, por dónde busco el laboratorio de metal ray, y desde ya muchas gracias.
duvas - 17/01/2010 01:41
Vaya pues así esta caño, n, pero yo tengo por ahí un libro en pdf de Mental Ray e iluminación para infoarquitectura en pdf, te lo paso y lo imprimes y pues solucionado, es muy bueno bien de toda la iluminación y se sus Shaders, saludos.