- 14/01/2010 14:39
[font=arial"]. Hola qué tal, mi nombre es Arturo paiva. Soy profesor en la escuela Trazos y animador 3d. Me gustaría mostrar alguno de los trabajos que llevo realizando en colaboración con Oliver martel, profesor del curso de Autodesk Maya, y que resume muy bien lo que se puede llegar a crear dentro de la escuela.
Mi intención es mostraros todo el proceso de trabajo 3d, dentro de sus múltiples disciplinas, trabajando con Autodesk Maya, Motion Builder y Mudbox.
Os dejo los conceptos iniciales:
En este punto, el boceto, dibujo 2d, es esencial para descifrar cómo va a moverse el personaje, que texturas se pueden crear, cómo va a ser el entorno y la iluminación. Un saludo[/font].


-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Mi intención es mostraros todo el proceso de trabajo 3d, dentro de sus múltiples disciplinas, trabajando con Autodesk Maya, Motion Builder y Mudbox.
Os dejo los conceptos iniciales:
En este punto, el boceto, dibujo 2d, es esencial para descifrar cómo va a moverse el personaje, que texturas se pueden crear, cómo va a ser el entorno y la iluminación. Un saludo[/font].


-- IMÁGENES ADJUNTAS --


















