Hola, estoy recién entrando en este asunto, y me surgió una duda, estoy tratando de hacer una señal del transito (ceda el paso), hice un prisma y a la cara externa le trate de poner una bitmap con la textura del ceda al paso, pero se desparrama todo, no queda como una señal. ¿Qué puedo hacer? Ayuda.
Bueno primero que todo bienvenida. La verdad, lo mejor que puedes hace es publicar alguna imagen, pero si entendí bien lo que decías quizás necesites mapear el modelo (modificador UVW map), así manejaras la textura a tu antojo. Saludos.
No hace falta que lidies con las UVS del objeto (las coordenadas de textura) para un único mapeado plano. Si ya tienes el mapa hecho, en las opciones del modificador uvwmap, elige el botón bitmap fit para que el gizmo se adapte al tamaño de tu textura. Si el gizmo es más grande que el objeto, tendrás que reescalar este último, o hacer la textura más pequeña. Suerte.
El ceda el paso, si no necesita textura alguna para el triángulo invertido rojo con fondo blanco. Bienvenida.
Solo puedo decir, bienvenida, ya lo dijeron todo, allá arriba. Suerte.