Hola a todos, tengo una duda que espero que podáis solucionarla. Tengo un video hecho con croma en el la cámara se mueve. Hasta ahí todo correcto. Para sustituir el croma tengo unas pequeñas montañas modeladas en Blender.
Mi pregunta es que, si de alguna manera, se puede mover la cámara de Blender, para que tenga la misma trayectoria que la cámara real, y el fondo quede totalmente ensamblado con el video original.
Espero que puedan ayudarme.
Para eso necesitas un programa de motion tracking el cual se encarga de interpretar el movimiento de la cámara y convertirlo en datos que luego permiten transferir esos movimientos a la cámara del software 3d, en el hilo del enlace se menciona uno compatible con Blender, con videotutoriales y demás, solo se puede utilizar con fines educativos, si ese es tu caso aprovecha y diviértete. [url]https://www.foro3d.com/f17/Icarus-Camera-tracking-fines-no-comerciales-41485.html[/url].
Tengo un video hecho con croma en el la cámara se mueve. Hasta ahí todo correcto. Para sustituir el croma tengo unas pequeñas montañas modeladas en Blender.
Mi pregunta es que, si de alguna manera, se puede mover la cámara de Blender, para que tenga la misma trayectoria que la cámara real, y el fondo quede totalmente ensamblado con el video original.
Si el fondo es todo chroma y el primer plano es alguien o algo en movimiento, no podrás hacerlo, a no ser que tú fondo de chroma tenga algunas marcas de referencia.
Ok, pero como coloco los puntos en el croma? Es decir, como hago para saber dónde van las montañas en el croma, no sé si me explico gracias.
Mira esto, por ejemplo. [url]https://www.videocopilot.net/tutorials/set_extensiones/[/url].
Ok, pero como coloco los puntos en el croma? Es decir, como hago para saber dónde van las montañas en el croma, no sé si me explico gracias.
Los puntos (o mejor cruces) pueden ser simples pegatinas que pegas en el fondo de chroma antes de filmar, para que después el Camera tracker tenga una referencia del movimiento traqueando solo esos puntos y enmascarando el personaje que se mueve.
Una vez exportada la nube de puntos al software 3d simplemente debes colocar lo que quieras en 3d teniendo en cuenta esos puntos como referencia de posición y distancia.
Ok, me ha quedado muy claro, gracias a todos. Por cierto, a ver si alguno puede responder a otra duda mía que esta [url]https://www.foro3d.com/f20/Vodoo-blender-82784.html[/url].
Bueno lo dicho muchas gracias.
Hola compañeros, tiempo sin loguearme por aquí, pero siempre pendiente. Quisiera saber: quiero hacer una escena en Blender, ejemplo: el interior de un templo o iglesia x, y tengo un video de dos personas vailando frente a una pantalla verde: como lo integro en la escena con Blender sin unar el Vegas u otro programa, de modo de hacerle una especie de tracking para que quede todo bien. Yo he hecho el tracking y he puesto un objeto Blender en un video normal y todo bien, pero como lo hago alrevés? Agradecería mucho la ayuda, gracias.
Posdata: la cuestión es que se vean las personas bailando delante del fondo, o sea, el templo, por que nornalnente me sale el objeto Blender tapando la película original, sobrepuesta, eso bien para el montaje con 3d, pero y al revés. Espero haberme explicado.
Mariomolino, te aconsejo que te crees un nuevo tema, pasé por hola por aquí, si te das cuenta este ya tiene tiempo, así que, si quieres que te contesten create uno nuevo.
Si ya tienes trackeada la escena con los actores bailando, simplemente necesitas ponerlos en primer plano delante del 3d y eliminar el fondo verde (o azul) con el compositor, en el apartado matte tienes todos los nodos necesarios para ello.
Gracias por responder panas la verdad es que esto me tiene loco me he recorrido medio google. Voy a tratar trackiando el video fondo verde a ver si la parte Blender queda atrás de los personajes. Valla esto si es complicado. Les informo.