Problema con MeshSmooth

titan903 - 03/01/2010 12:56
Hola. Antes de nada quiero felicitaros a todos/as el año nuevo. Estoy modelando un puñal y el problema viene cuando le añado el modificador MeshSmooth, la parte del final de la hoja se queda abierto.

Pantalla sin MeshSmooth.

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-pantalla con MeshSmooth.

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Por más que intento corregir sigue el mismo problema, os agradecería una ayuda, así como sugerencias. Gracias anticipadamente.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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JoseV - 03/01/2010 13:00
Debes de tener alguna doble arista o algún vértice dentro de la malla que no ves. Yo iría a la zona conflictiva en cuestión para ir comprobando vértice a vértice dónde está el problema.

A una mala sube la escena que le echemos un ojo. Saludos.
titan903 - 06/01/2010 11:34
Hola: gracias por contestar tan rápido, tenías razón. Los vértices de la punta del puñal no estaban soldados, por esa razón se abría al aplicarle el suavizado de malla.
tests - 19/01/2010 01:25
Hola, si modelaste con simetría tendrías que seleccionar el borde y con la herramienta escalar alineas todos los vértices internos al aplicar la simetría debería quedar bien, también puede ser unos vértices sin soldar.
ThInCho - 22/01/2010 18:07
Yo lo más recomendado para ese tipo de trabajo, que si bien no me equivocó es un cuchillo, deberías usar el modificador smooth, ya que tanto MeshSmooth como TurboSmooth, te redonean mucho las puntas.
JoseV - 22/01/2010 18:10

Yo lo más recomendado para ese tipo de trabajo, que si bien no me equivocó es un cuchillo, deberías usar el modificador smooth, ya que tanto MeshSmooth como TurboSmooth, te redonean mucho las puntas.

Cuestion de aprender a usarlo, se puede redondear un objeto y a la vez dejar partes duras o esquinas.