Texturizar un objeto para animar

Cicli - 31/12/2009 14:23
Hola. Estoy animando un personaje y he pintado sobre la cara un bigote y al animar la cara el bigote se deforma y desaparece.

Alguien sabe cómo aplicar la textura esa al objeto o a la geometría de manera fija para que deforme con la malla? Gracias de antemano.
stridiggio - 07/01/2010 20:47
Hola, al crear los mapas de proyección UV para el objeto debes revisar que la opción Insert projection before deformers del cuadro de opciones - Está activada.

Si esta desactivada el eje de textura no podrá seguir la transformación del objeto.

Bueno eso es todo, saludos.
Cicli - 20/01/2010 15:12
Perdona, pero donde encuentro esa opción de Insert prejecyion before deformersí.
stridiggio - 20/01/2010 16:55
En la sección Polygons - Menú create UVS - Plannar/spehrical/mapping - Entra al cuadrado pequeño a la derecha de estos submenús esta bajo projection manipulator.
bywex - 20/01/2010 22:17
Si no necesitas la proyección en la animación, cargatela con edit>deleete by type> non deformer history.