Modelado en Blender: Presento mi última creación, un pájaro animado
Hola, tanto tiempo. Bueno aquí les dejo mi última criatura, Ferriz me recordó publicar por aquí, ya que mi memoria me falla mucho, y me había olvidado.
Se llama pajarito y, es un pajarito.
Como saben, modelado y renderizado en Blender 2.33a.
Ah, he terminado una pequeña animación, de 4 segundos (mi paciencia y mi ordenador eso permitieron), pero pesa 850kb debido a unos problemas con códecs y demás, para aquél maniático que se la quiera bajar, pues ahí se las dejo. Nada más. Gracias y saludos.
Ya te lo he dicho, me gusta mucho, me parece muy gracioso. La animación mola mucho.
No sé por qué, con esa cara tan triste me lo imagino con muletas, como si fuera un pajarito tullido que se cayó del nido de recién nacido.
No sé por qué, con esa cara tan triste me lo imagino con muletas, como si fuera un pajarito tullido que se cayó del nido de recién nacido.
Que bueno, ya ves, en serio, estaría estupendo ese render, con muletas la cabeza un poco más gacha y mirando a cámara, perfecto.
Me encanta el modelo y el vuelo, me han gustado mucho, pero lo de las muletas.
Me encanta el nivel de simplicidad del modelo, no creo que necesite más detalle. Gran idea la de ponerle muletas. Saludos.
Muy guapo. Si ya es complicado animar un pájaro, animar un pájaro cabezón y con muletas tiene que ser la hostia.
Por cierto, se me olvidaba, no puede ser, estoy perdiendo facultades. Podría ser un wire por favor? Poco hecho gracias.
Ah que gracioso pajarraco (era pajarito) me encanto mucho la animación, la sensación de que volaba estuvo bien lograda, sería muy cómico que en algunas veces sonriera (que sea una sonrisa amplia y muy cómica), para que diera la sensación de tristeza, pero realmente no sería así, porque realmente nació con la cara de tristeza, saludos desde Perú.
Muy buen personaje. Podrías ponerle un penacho de plumas en la cabeza o unos pelos sueltos para que tuviera un poco más de personalidad. Los ojos también podrían darle más vida con algo más de profundidad. Saludos.
A mí me gusta la mirada que tiene, y que tenga un ojo más grande que el otro también, (es así ¿no? Lo de las muletas. Si. Saludos.
Hola amigo, están bárbaros tus personajes, con las caras que tienen, se ven muy expresivos.
Hola otra vez. Aquí les dejo algo de lo que estuve haciendo, pero primero lo primero, el wire. Sencillo. Y ahora sí, la escena.
Y su wire:
Blender 2.33a, Fiber (script para simular césped, pelo, etc), y nada más.
Llevó como 4 horas de render en mí cafetera, pero al fin la espera valió la pena (creo).
Espero les guste. Saludos.
Está genial, muy divertido y expresivo me gusta mucho. Felicidades.
Ya te comenté en nicodigital, muy guapo el personaje, yo no modificaría nada, me gusta tal cómo está. La idea de Slime del penacho de plumas la aprovecharía para modelar una pajarita, esa carilla triste es por sentirse solo. Saludos animados. Shazam.
Pero la pajarita elegiría a otro que fuera más apuesto (los ojos igual de grandes, las piernas rectas, ya sabes, un pollo Beckham), así que el seguiría teniendo esa cara de triste.
Encima al caerse de ahí le tocara llevar las muletas.
Genial tío, me encanta esta última escena, sobre todo el colorido.