Al asignar path constraint la cámara se situa mal

Ms Jackson - 28/12/2009 21:33
Hola, estoy haciendo un recorrido virtual, tengo listo el Path y la cámara (free). En el paso de Path constraint me hace el vínculo cámara-Spline -sin problema hasta aquí, solo que no la ubica de acuerdo con lo que tengo pensado: la pone en el extremo de la Spline que quisiera fuera el final del recorrido y no en el punto que quiero sea el inicio.

Por favor, alguien sabe de alguna forma de invertir lo que el programa cree que es el inicio del recorrido? Gracias.
anfeS3D - 29/12/2009 16:19
Hola ms Jackson, Adobe Photoshop por lo que te entendí esta al revés tu animación, y si seleccione el keyframe que está al final y lo pones como inicial, y viceversa.

Quizás sea como tu lo necesitas. Un saludo.
Crazy - 29/12/2009 20:24
Hola, pues recuerda que toda Spline tiene un vértice inicial, y que puedes cambiarlo mediante las propiedades de la Spline (seleccionando el vértice que deseas como inicial y presionando make first). El path_constraint respetara ese inicio.