Otro dormitorio

mluke - 28/12/2009 07:39
Hola qué tal, después de tiempo que me doy espacio de hacer algo. Esta vez como siempre render de prueba con Vray y Adobe Photoshop, en este último creo que toqué mucho y perdí algo de definición.

Pero bueno ahí están.críticas y comentarios bienvenidos. Saludos.

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javoc - 28/12/2009 08:32
Buenas muy bueno me gusta le veo la lámpara un poco grotesca, pero mola un saludo.
alf - 28/12/2009 13:38
Hola Miguel, a mí me parece muy realista la escena con un solo, pero, la lámpara del techo, aparte de que creo que sus dimensiones no encajan el diseño tampoco me gusta, yo probaría con otra, pero es solo mi opinión. Un saludo amigo.
liberado - 28/12/2009 14:05
Lo de la lámpara puede ser sí, buscar un modelo más blanco y más chico. Me gusta el virado verdoso de la segunda, pero me parece que te pasaste un poco porque se perdió información.

Igual está muy ajustada la escena. Saludos.
mensajero76 - 28/12/2009 14:05
Hola Miguel, impecable como siempre, y de acuerdo con los compañeros con respecto ala lámpara. T ehago ujna consulta como lograste la iluminación de las lámparas de las mesitas con VRay2SidedMtl? Si me muestras como la configuraste me vas a ayudar mucho. Saludos amigo y stars.
mluke - 28/12/2009 14:38
Hola. Javoc bueno si lo de la lámpara canta mucho voy a cambiarla y poner dicróicos quizás. Liber en cuanto a la segunda (verdosa) pues si el problema es que la ajusté habiendo ya postproducido la 1era imagen, por eso sale así.

Bueno Alf pues si parece que al final puse una llanta colgando.

Mensajero lo de la lámpara te lo paso luego y lo explico ya que ando volado para salir al trabajo.

Nos vemos y gracias por los comentarios.
susipol - 28/12/2009 16:32
Hola Luke. Qué impecable trabajo. Excelente todo muy bien logrado, sólo el mismo detalle ínfimo sobre cambiar la lámpara del techo y dimensión.

Te felicito impecable.
mluke - 28/12/2009 17:40
Mensajero aquí te paso y comparto el tema de las lámparas. Espero que les sea de utilidad a los que lo necesiten. Sussi gracias por el comentario, de hecho, la lámpara del techo era más grande.

Y la reduje, pero igual para el diseño esta para el tacho, voy a replantearlo. Saludos.

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Gastón95 - 28/12/2009 18:16
El trabajo excelente. Pero le agregaría un Ambient Occlusion, para darle unas sombras o suciedades en algunas zonas como entre el zócalo y la pared.

Van todas mis estrellitas. Saludos.
Gastón95 - 28/12/2009 18:18
Una consulta, y disculpa las molestias. Como haces para formar arrugas en el cubre cama? Saludos.
liberado - 28/12/2009 18:35
Gaston, creo que AO ya tiene, solo que bien sutil. Muchas veces se nota mucho el pase de AO y queda muy marcado y hasta exagerado, creo que está en la medida justa.
mluke - 28/12/2009 18:38
Hola Gastón yo he usado una colcha de librería en este caso. Pero de hecho, que está modelado en 3dsmax y detallado en ZBrush.

También se puede hacer con un mapa de desplazamiento, que si lo deseas.

Me avisas, lo subiría, pero ahora no me encuentro en casa donde lo tengo. Saludos.
mluke - 28/12/2009 19:03

Gastón, creo que AO ya tiene, solo que bien sutil. Muchas veces se nota mucho el pase de AO y queda muy marcado y hasta exagerado, creo que está en la medida justa.

Liber que tal, tienes razón en lo que dices, hay que darle a la medida justa y Gastón también tiene razón que le falta algo al zócalo.

Lo que pasa es que este render en particular la saqué con irradiance fino para meterle detalle donde lo hacía falta, por eso parece que tiene AO bajo.
liberado - 28/12/2009 20:26
Luke lo que yo le agregaría sería una alfombra para la bajada de la cama, me da una sensación rara el piso tan despojado para ser un dormitorio.
mluke - 28/12/2009 20:31
Si liber tienes razón, estaba en inicios, pero tardaba mucho en calcular el Fur con mi Core 2 Duo de 2 gigas de RAM.
liberado - 28/12/2009 21:00

Si liber tienes razón, estaba en inicios, pero tardaba mucho en calcular el Fur con mi Core 2 Duo de 2 gigas de RAM.

Cuanto tardo la escena en tu PC?
Otra cosa, lo que creo es que el zócalo se ve raro no por falta de AO, sino porque al no ser de madera como el piso, la unión entre ambos es rara, yo probaría un zócalo de madera lisa. Saludos.
mluke - 28/12/2009 21:16
Tienes razón la verdad que hay muchos detalles que pueden hacer mejorarla, creo que hay comentarios que ya los anoté y veré en sacar otra prueba.

El render tardó 6 horas aproximadamente en un inicio le subí tanto que fácil llegaba a 10 así que, lo cancelé y bajé algunas cosas.
Gastón95 - 29/12/2009 00:56

Hola Gastón yo he usado una colcha de librería en este caso. Pero de hecho, que está modelado en 3dsmax y detallado en ZBrush.

También se puede hacer con un mapa de desplazamiento, que si lo deseas.

Me avisas, lo subiría, pero ahora no me encuentro en casa donde lo tengo. Saludos.

Quisiera saber cómo lo haces con el mapa de desplazamiento, obviamente si no te molesta, es que soy muy principiante aj.
mluke - 29/12/2009 03:08
Gastón este es el mapa para desplazar, puedes usarlo en el Bump arriba de los 50 o en Vray displacement no más de 4 creo.

Te recomiendo un buen mapeo o mejor aún Unwrap para que calze bien sobre todo los lados.

X último si necesitas el colchón avísame al correo. Saludos.

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mensajero76 - 29/12/2009 20:15
Gracias Miguel eres un máster, saludos y feliz año nuevo. Saludos.
Gastón95 - 29/12/2009 21:25
Muchas gracias Luke. Muchas gracias enserio. Felicidades en las fiestas.
Lorgar - 30/12/2009 01:18
Hola Miguel, me encanta esto último, vas mejorando mucho y muy rápido. Mi más sincera enhorabuena. Un saludo. Jesús b.
mluke - 30/12/2009 22:07
Gracias muchachos, y que pasen feliz año nuevo.
arqcad2000 - 31/12/2009 21:57
Buen trabajo Miguel, y deja de colgar fotografías, que pases un feliz año, éxitos.
3Dd - 04/01/2010 20:00
Hola Luke, un pregunta, el color azulado de tus fotografías me gusta bastante, sale en casi todas tus fotografías, me imagino que lo sacaras con postproducción, utilizas algún pluing, o es todo de Photoshop. Gracias por tus aportes.
mluke - 04/01/2010 21:29
3dd el color azul es propio del Vray Sky, en otras ocasiones también utilizo. Luces Vray en las ventanas con color azul cielo, pero últimamente solo uso.

La propia luz del Sky, quizás ajustando el brillo y contraste se acentúa más, pero para eso no uso ningún plug ni mucho Adobe Photoshop. Saludos.
xton - 09/01/2010 05:57
Vaya excelente trabajo amigo me da mucho gusto que mis compatriotas también presenten renders de muy buena calidad, aunque siempre se nos van algunos detalles, pero esas cosas se arreglan. Me gusta mucho está muy bien. Bueno muy pronto presentare yo también algunos render.

Una pregunta amigo te puedo agregar al MSN para pedirte algunos consejos. Saludos amigo.
albertoduga - 09/01/2010 06:37
Excelente calidad, el modelado es muy bueno, los materiales perfectos y la iluminación genial, me gusta mucho la primera, aunque la verde también le da un toque interesante de realismo. Que Color Mapping utilizas?
Felicidades por tu trabajo y también por el año que comenzó, saludos.
mluke - 10/01/2010 22:49
Hola Xtoon gracias por el comentario, agrégame no hay problema. Alberto uso Reinhard. Saludos.
des_tino - 13/01/2010 15:59
Las arrugas de las sabanas.
yameconoces - 24/01/2010 17:19
Hermoso se nota que no has dejado nada al azar, una cosa que si te digo (y aunque ya sé que lo has hecho a posta, lo mismo me parece sincero hacerlo notar) es tu lámpara sobre la cámara me parece desproporcionada sobre todo por el desarrollo en vertical del local.

Pero por el resto me ha encantado todo la verdad, da gusto ver trabajos como los tuyos, sobre todo cuando uno ve que no nacio sabiendo, tus progresos son de los mejores y más constantes dentro del foro así que, me alegro por ti porque se nota que no te quedas con lo que sabes y por nosotros que tenemos el placer siempre trabajos de muy buenos niveles como los de la mayoría de los chicos en los que te incluyo.
Buzzz07 - 30/01/2010 02:43
Mluke, enhorabuena por el trabajo, una escena que te ha quedado muy bien, en todos sus aspectos, la última imagen tiene un encuadre e iluminación diferente ya que se sale de lo habitual. Saludos.
susipol - 30/01/2010 16:43

Hermoso se nota que no has dejado nada al azar, una cosa que si te digo (y aunque ya sé que lo has hecho a posta, lo mismo me parece sincero hacerlo notar) es tu lámpara sobre la cámara me parece desproporcionada sobre todo por el desarrollo en vertical del local.

Pero por el resto me ha encantado todo la verdad, da gusto ver trabajos como los tuyos, sobre todo cuando uno ve que no nacio sabiendo, tus progresos son de los mejores y más constantes dentro del foro así que, me alegro por ti porque se nota que no te quedas con lo que sabes y por nosotros que tenemos el placer siempre trabajos de muy buenos niveles como los de la mayoría de los chicos en los que te incluyo.

Tal cual te comenta (yameconoces) comparto.

Un gran cariño.
sui - 30/01/2010 17:27
Hola Luke. Muy buen trabajo. La única imagen que no veo bien es la cuarta, parece como si la cama y las cotinas estuviesen sin textura, igualmente el punto de vista de esa imagen, personalmente el encuadre y la deformación de las líneas desentonan con las otras 3 imágenes. Un saludo.
yameconoces - 30/01/2010 21:21
Oye tío gracias por compartir tu sabana me a ayudado un montón.