Ex-hacienda san francisco toxpan

labastidas - 24/12/2009 20:50
Nombre del proyecto: Centro cultural ex-hacienda *san Francisco toxpan*. Proyecto: Taller de titulación, universidad veracruzana.

Ubicación.

Córdoba ver.

Fecha del proyecto:
Diciembre del 2009.

Diseño:
Emilio facio.

Pasante de arq.

Render:
Arq. J. Rafael Labastida Sánchez.

Ced. Prof. 5654975.

Comentarios:
Les saludo con este proyecto, se trata de un trabajo de tesis de mi amigo emilio facio, comentarios bien recibidos.

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max2h - 26/12/2009 16:04
Hola. Volumetricamente la dispisicion de los elementos que me parece ser el centro cultural compositivamente se lo ve bien. Pero a mi parecer, le falta más definición al acceso, ya que se los ve completamente desviculados de lo que parece ser la plaza del proyecto.

En cuanto a la renderización, mi parecer seria sacar otro tipo de vistas para poder apreciar de mejor forma el proyecto. Suerte.
sepe - 26/12/2009 16:28
Se ve muy bien, pero le falta un poco más de vida, árboles, gente, autos de colores, le metes plantas a los canteros. Cambiales ligeramente el color de las copas de los árboles, se funde con el pasto.

El sol lo tienes justo del otro lado de la cámara, eso hace que todas la paredes estén en sombra, parece que saque la ametralladora, pero me gusta el proyecto, creo que lo podrías dejar muy bueno. Saludos.
sepe - 26/12/2009 16:30
Se me escaparón un par de cosas, el material del piso y el de las tejas no están muy grandes? Va con onda. Saludos.
texelart - 28/12/2009 14:07
Aparte de lo que te ha comentado Sepe, sobre todo lo de las texturas que están enormes, yo cambiaría el color de las líneas del parking, se ven muy mal o cambiaría el tono del asfalto para darle un poco más de contraste. Ánimo, que aún te queda bastante curro.
PipeRock - 17/01/2010 08:28
Esta guapo. Le podrías sacar más punta al lápiz:
-El asfalto dónde están los coches podría ser más oscuro, casi tirando a negro, para destacar mejor ese suelo.

Ese suelo de piedra caliza o cual sea ese material, debería ser más la repetición, se ve muy basto, no crees?
-El verde de los árboles y plantas lo desaturaría un poco. Que no estén tan verdes.

El Bump de las paredes blancas y el tejado si que deberían estar más reducidos.

Prácticamente lo que comentan los 3dforeros.

Y creo que un punto clave es la iluminación.

Con que lo has renderizado? Scaleline, Vray?
Dale una vueltecillas si quieres darle mejoras.

Venga va, a darle duro.
yameconoces - 21/01/2010 19:36

Esta guapo. Le podrías sacar más punta al lápiz:
-El asfalto dónde están los coches podría ser más oscuro, casi tirando a negro, para destacar mejor ese suelo.

Ese suelo de piedra caliza o cual sea ese material, debería ser más la repetición, se ve muy basto, no crees?
-El verde de los árboles y plantas lo desaturaría un poco. Que no estén tan verdes.

El Bump de las paredes blancas y el tejado si que deberían estar más reducidos.

Prácticamente lo que comentan los 3dforeros.

Y creo que un punto clave es la iluminación.

Con que lo has renderizado? Scaleline, Vray?
Dale una vueltecillas si quieres darle mejoras.

Venga va, a darle duro.

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