Problema al unir dos splines por los vértices creando una linea

wuwuh - 23/12/2009 23:38
Buenas noches. Estoy modelnado una cabeza, pero he llegado a un punto en el que no puedo unir dos vértices creando una línea, ya que aún usando el grid & Snap para que reconozca los vértices con la cruz azul, solo me reconoce uno, pero el otro no y no puedo crear esa línea, a que puede ser debido?
Muchas gracias. Un saludo.
JoseV - 24/12/2009 00:15
No será quizás que no hay arista entre estos dos vértices? Así, sin imágenes, es complicado ayudarte, te aconsejo que hagas una captura y la dejes por aquí. Saludos.
ludo2002 - 24/12/2009 02:07
Estarás usando un smap 2d en vez de un 2.5? O prueba usando Fuse vértices con los dos vértices seleccionados.
wuwuh - 24/12/2009 12:01
Adjunto imagen, como veis el vértice de la izquierda cuando me ponge encima me lo reconoce y pone la cruz azul, pero voy al de la derecha y no me lo reconoce, y esta puesto el Grip & Snap en 3.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #120276

iherrero20 - 24/12/2009 17:07
No sé cómo será en 3dsmax, pero en Blender a veces hay que girar una figura para coger bien los vértices. Además, se ve que en la parte de arriba los vértices están sobrepuestos, no están unidos.
wuwuh - 25/12/2009 12:47
Buenos días. Ya sé que los de arriba no están juntos, pero no tiene nada que ver para crear una línea entre los dos vértices de abajo. También he girado en perspectiva y me he acercado mucho al vértice, pero no lo reconoce. Y con el Snap Grip ya lo he intentado a 2,2.5 y 3. No sé qué puede pasar.

Por cierto, feliz navidad.
wuwuh - 27/12/2009 23:40
Sigo sin poder unir estos vértices, alguien sabe porque puede será. Muchas gracias.
matiasdiale - 28/12/2009 01:38
Prueba seleccionando los vértices y reseteando tangents o también puede ser por el surface modifier, apaga este, y une los vértices luego sueldalos. Saludos.
wuwuh - 29/12/2009 23:40

Prueba seleccionando los vértices y reseteando tangents o también puede ser por el surface modifier, apaga este, y une los vértices luego sueldalos. Saludos.

Muchas gracias, era por el modificador surface, lo he apagado y ya me los ha reconocido, gracias de nuevo. Un saludo.