Desvincular Vray

rafa120 - 23/12/2009 18:18
Veréis, he retomado un viejo proyecto, y el último archivo del 3ds Max que guardé lo hice con el Vray activado como motor gráfico de render. Pues bien el problema viene que ahora al abrirlo me dice que le falta las (*.dlls) de Vray y como yo Vray no lo utilizo ni me interesa me jode bastante cada vez que abro el archivo, he intentado limiando todos los materiales, cambienado de motor y guardándolo, pero nada sigue saliendo el puñetero Vray, me tiene loco.

Espero que me podáis ayudar, un saludo.
karras - 23/12/2009 20:19
¿Has probado a exportarlo a 3ds y luego importarlo? Otra cosa, en una escena nueva, mergea todos los objetos a ver si así cuela, pero no las luces.
rafa120 - 23/12/2009 20:27
Si, pero si hago eso pierdo la pila de modificadores, eso lo tengo como último recurso. Me extraña que no haya una forma.
infograph3d - 23/12/2009 22:41
Hola Rafa, cuando no uses ninguna herramienta Vray, material, la escena, creo que debería dejar de pedirte el plugin. Ve probando a guardarla según elimines estas cosas, y volviendo a abrirla, hasta que llegue el momento ese, que deje de pedirte tener Vray instalado.

Asegúrate de ir al panel de renderizado y cargar Scanline, o Mental, y guarda nuevamente, para que no cargue Vray por defecto. Un saludo.
rafa120 - 24/12/2009 11:18
Ye he hecho eso Infograph y me hace lo mismo.
rafa120 - 24/12/2009 11:45
Solucionado. Resulta que era un eslabón que estaba en la escena como merge, y en esa escena estaba activado el Vray. Edito: ahora me acabo de dar cuenta de que he publicado en el lugar equivocado, eso me pasa por no prestar atención.