Cómo hacer girar un objeto 360 sobre su eje

Tysico - 22/12/2009 22:03
Pues eso quiero hacer una animación donde hacer girar un objeto 360 grados sobre su eje frente a la cámara (la cámara quedará fija) y que no sea de forma manual que es lo se me ocurre y ya para rizar el rizo además determinado el tiempo o velocidad en que lo hace el objeto ¿hay alguna forma de hacerlo?
Edito: este video se ve lo que me gustaría conseguir, la iluminación, sombras, va incidiendo en el objeto mientras jira.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=rxft4rd0w8u[/video]
Fiz3d - 22/12/2009 22:59
¿Girando el objeto? Seguro que buscas algo super raro, pero te explicas un poco mal, y como Mars te pille ese ortografía te capa. Saludos.
Tysico - 22/12/2009 23:40
Por eso he puesto el video, vamos no creo que sea tan difícil de entender ¿raro? Eso no te lo discuto, pero no se lo mismo hay algún script o alguna forma de hacerlo en vez de estar poniendo tu las claves a mano, lo que busco es poder controlar fácilmente la velocidad de giro del objeto según la animación trancurre.

Posdata ¿y que le pasa a mi ortografia? ¿Qué me he dejado los acentos? Pues entonces se te ha olvidado poner super y será esa no ese, es coña. Saludos.
Caronte - 22/12/2009 23:47
¿Un script para hacer rotar un objeto? Anda que.
akull - 22/12/2009 23:59
Manualmente no te demorarias mucho, ir buscando un script para algo tan básico (perder tiempo).
Tysico - 23/12/2009 00:40
Caronte entiéndeme que en el tema de animación estoy pez, bueno en lo demás también, pero menos, en fin te parece de los más fácil y seguramente lo que estoy preguntando lo será no digo que no, girar se pudra hacer girar de forma sencilla en una animación ¿pero y si se complica un poco variando la velocidad, rotación, inclinación, etc? ¿no hay otra forma de hacerlo? ¿todo se hace a mano? No sé yo hasta que descubrir cómo hacer seguir una trayectoria con el motion o con null pues a si me salían, de todas formas, gracias. Saludos.
Caronte - 23/12/2009 07:25
Hacer eso es extremadamente sencillo, con dos simples keys tienes tu rotación simple y si quieres variaciones de velocidad, basta con meter una por cada variación extra.

Aunque lo tuyo no sea la animación, deberías aprender lo mínimo imprescindible, al menos para poder mostrar tus trabajos, te aseguro que ni es costos o, ni complicado.
Fiz3d - 23/12/2009 16:28
A bueno, entonces era tan fácil como yo pensaba, amigo, hay cosas que tienes que, aprender por ti mismo, si no te lo curras un poco mal vamos, como dice Caronte, solo son dos keys, una al principio y otra al final, si quieres variaciones puedes tocar la curva o meter más keys, a mano sí, si eso te cansa imagina lo que puede ser animar un personaje, donde todo se hace a mano, o una facial, lo de rotar un objeto no tiene secreto.

Lo de la ortografía pues no lo digo por las tildes, (el acento es otra cosa) lo digo por jirar, super no tiene tilde a no ser que te refieras a la gasolina super, eso sí tampoco puede ir separada.

Salu.
Tysico - 24/12/2009 18:59
Bueno pues gracias es mucho más fácil de lo que imaginaba, no sé porque a veces me complico la vida con cosas a sí, lo dicho lo mío no es la animación, pero bueno todo es empezar.
arcangel - 26/12/2009 15:09
A lo sumo yo anotaria que manejes la curva de movimiento, cuando simplemente se pone un frame al principio y otro al final y se deja que la animación haga loop, la animación tiene un efecto de aceleramiento y otro de retardo, eso se corrige en la curva de animación tomando los mismos 2 frames animados y cambiando la curva que viene por defecto por una línea recta, así la velocidad se hace constante, ahora si quieres que la velocidad cambie pues juegas con la curva.