Modelado 3D del sistema antiaéreo ruso 2S6 Tunguska en 3ds Max

karras - 19/12/2009 13:01
Por votación popular en mí blog ha salido elegido para modelar en 3d éste antiaéreo ruso de 30 milímetros y misiles sa-9. Creo que el mejor del mundo.

Hay una versión de esa mima combinación, sobre un camión y con más misisles llamada pansir o algo parecido. Pero aquí haré la versión sobre orugas.

El chasis no es de un tanque como en el caso del Gepard, sino de un vehículo secundario que es muy usado en Rusia, de fácil manufactura, pero dudoso valor blindado.

Lo modelaré en max2009 64 bits, que es el que estoy aprendiendo a usar ahora, a ver qué tal sale. Por ahora las típicas medías vistas con el e-light. La parte izquierda es distinta a la derecha, no es simétrico, así que, una vez cogida las proporciones tuve que duplicarlo y trabajar más en la izquierda, que es la que lleva más tonterías, la derecha sólo lleva un para de orificios más, pero son fácils.

Ahora mismo estaba con los Faldones, que también son distintos, pero muy parecidos a un lado y a otro.

Luego me centraré ya en el frontal con sus faros y demás y nos iremos para el capot del motor que es dónde está el meollo, todo lleno de tapas con bultos raros.

Con ustedes, el Tunguska (nombre de la región siberiana que recibió el impacto de un enorme meteorito, allá por los años 30).

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Adjunto #128893

dani38 - 19/12/2009 16:46
Vaya, impresiona, va ha quedar de lujo. Al ataque.
EdiaN - 20/12/2009 00:21
Ya no sé cuántos ánimos ni en cuantos hilos ni en cuantos tanques te lo he dicho. Pero ánimo.
jorgelillo - 20/12/2009 11:14
Bonito bicho. Dale caña que tiene buena pinta. Saludos.
karras - 20/12/2009 18:53
Gracias a los tres. Espero que salga bien, es el segundo ruso que hago. Seguimos con el frontis, los farillos, similares a los del btr-60 que hice, por no decir que casi son iguales, poca modificaciones, los rusos no se complican mucho la vida. Digamos que uno lleva visera y es infrarojo, por eso el cristal negro. Encima de esa visera irán las dos luces de posición, como una especie de linternillas de ojo de caracol. Luego nos iremos hacia el centro, preparando las sujeciones de los cables de remolque y estos mismos.

Por cierto, las rejillas no son texturas, totalmente modeladas, consus curvitas para que pase por debajo el otro alambre, como las de verdad. Ocupan mucho, pero molan.

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Adjunto #120082

SHAZAM - 20/12/2009 19:38
Como de costumbre, un placer ver cómo vas añadiendo detalles.
karras - 20/12/2009 20:59
Da igual que sea una silla, un moñako, un paisaje, un coche o un simple tanque. Esas pequeñas cosas son las que hacen un todo.

Y de paso me entretiene, gracias.
karras - 26/12/2009 01:48
Una motriz para los amigos, aunque le faltan los 8 tornillos del tapacubos.

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Adjunto #120302

rafa120 - 27/12/2009 00:03
La motriz te está quedando muy bien, pero los huecos esos, donde supongo que, irán esos ocho tornillos, ¿son achatados?
karras - 27/12/2009 00:13
No, pero se ponen circulares en um por favor. Aquí la tensora, que también se las traía, he tenido que subdividirlo mucho para que pareciese la real, pero más o menos, lo ideal hubiese sido con nas booleanas darles el mordisco, pero no creo que hubiese quedado muy fina la malla, así que, así se quedan, faltan tres tornillos por cada chapita de esas y 5 más en los huecos.

Ahora haré una rueda y acabaré el rodaje.

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Adjunto #120346

karras - 27/12/2009 01:08
Una vista del frontis de la motriz, deschatada.

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Adjunto #120347

karras - 28/12/2009 00:25
Bueno rodaje acabado, a otra cosa mariposa. No sé si seguir en el frontal o empezar las suspensiones y la oruga, ya veremos mañana.

Aquí os dejo el completo y unas vistas de cerquita, total son 117.954 polígonos lo que veis.

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Adjunto #120411



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Adjunto #120412



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Adjunto #120413

karras - 30/12/2009 00:18
Suspensiones, un poco esquemáticas, aunque los cilindrones esos se ven mucho. Digamos que están un poco vendidas esas suspensiones, deberían de estar más por dentro, que es lo más usual, o al menos protegidas por un faldón más rígido o blindado.

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Adjunto #120491

rafa120 - 30/12/2009 00:39
Pues yo lo veo genial, no sé si te habrás dado cuenta de que yo a la suspensión no le doy mucho detalle, ya que, al final casi ni se ven y por cierto, las gomas de los guardabarros están muy chulos. Un saludo.
infograph3d - 30/12/2009 13:21
Excelente Karras, cuida el número de polígonos en cada detalle, aunque se note un poco en el suavizado, que luego te quejas de problemas de memoria. Aun así, se ve de miedo. Un saludo.
karras - 30/12/2009 22:56
La memoria ya me da igual, cuando ahorra por un lado te salen por el otro. Digamos que la suspensión es de fundición y hacerla realmente como que se me iba de madre, pero cómo se ve he intentado hacerla lo más real posible, la he congelado porque así los polígonos bajan en proboolean apreciables, curioso, pero de muy cerca no es más que un bulto ruaro, ruaro, ruaro.

Pero a medias distancias es clavado.

Donde se me va a ir la mano es en las orugas, como siempre, el eslabón es ruso, y eso significa que es muy enrevesado y sin zapatas de goma, a ver qué tal sale.

En la torre también se irán más que en el chasis, pero fijo. Gracias, por el aviso colegas.
Gastón95 - 30/12/2009 22:59
Karras está quedando excelente, me encantan estos trabajos de tanques. Me gustaría probar con modelar algún tanque, que tanque me recomiendas para empezar? Muchas gracias. Saludos.
karras - 31/12/2009 00:13
Uno que nadie, absolutamente nadie, haya modelado. Difícil ¿verdad? Seguro que ya habías pensado en el m1 Abrams o un Panzer,Panther,Tiger alemán, sino un T-34 ruso. Son los típicos.

Si te gustan modernos, están casi todos, digamos que yo el siguiente que haré será el Leclerc francés, así que, pocos quedan ya por las webs. Digamos que el black Panther coreano o uno nuevo japonés, pero la información es muy poca al respecto, habiendo más del coreano.

Si te gustan los de la Industrial Workers of the World hay más donde elegir que no esté muy modelado, por ejemplo, hay modelos ingleses que no tienen modelo 3d decente, un crusader, por ejemplo.

También tienes la posibilidad de modelar vcis o ifvs en inglés que son como un tanque de 2ª, vamos llevan tropa dentro y son más blandos. Como el puma alemán, el cv-90 sueco y muchos otros más.

Así que suerte y recoge mucha información, si quieres hacer algo decente. Un saludo.
Gastón95 - 31/12/2009 00:47
Muchas gracias Karras. Estuve mirando páginas de tanque y encontré esta, a lo mejor te sirva a ti que ya tienes ideas de medidas y demás (solo son perfiles de tanques y camiones), esta excelente.

Aquí el enlace: [url]http://www.tarrif.net/cgi/production/all_vehicles_adv.php[/url]. Saludos, y realmente muchas gracias por tu respuesta.
karras - 31/12/2009 09:41
Gracias.
karras - 31/12/2009 13:29
Los rodillos de vuelta modelados, lleva tres y por el mismo lado de los dientes centrales (interior) y no alternados como de costumbre. A la base le he modelado las nervaduras, aunque no sé si son tan anchas, ya que no tengo una fotografía sin la rueda que lo tapa.

Ahora voy a ver si saco unos ganchos muy curiosos que tiene en el frontal y que tienen que ser con subdivisión, a ver cuántos polys me cuesta.

Son esos de la fotografía, en el frontal bajo.

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karras - 31/12/2009 15:04
Garfio y anilla modeladas, a por el siguiente.

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Adjunto #120604

karras - 01/01/2010 17:41
Año nuevo, updated nuevo parte derecha, que estaba muy tapada.

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Adjunto #120643

infograph3d - 02/01/2010 18:20
Feliz año Karras, buena pinta tiene ya ese Tunguska con su multitud de detalles, madre mía, no quiero imaginarme la torretam aún.

No tenias por ahí una captura de ruedicas de tren que me vendrían bien, a ver si retomo el proyecto, le queda nada. Un saludo.
karras - 03/01/2010 12:47
Vamos con el set del conductor. La típica tapa que sube y baja accionada por un curioso y simple sistema manual (creo).

La tapa a partir de euna caja quitándole caras para dejar la parte externa sólo, subdividida, luego dándole espesor con Shell y congelada de nuevo para atacharle más elementos, como el asa, bisagras, y más cosas que faltan.

Una vez levantada la tapa, veréis el cristal blindado, sus Marcos y el tubo para el agua del limpia que todavía falta por poner, en ese eje central. En el otro círculo es donde sale el tubo que levanta la tapa principal, accionado o empujado a mano desde dentro. Faltan tres tornillos en el soporte del eje de la tapa que va soldado al chasis, el limpia, y el tubo ese acciónador.

Encima de la tapa ira un visor, para cuando la tapa esté cerrada el conductor pueda ver por ahí, claro, sino se la pega.

Por delante de la tapa irán toda clase de chapitas para sujetar cables y demás parafernalia.

Y con eso se acabará el frontal. Luego pasaremos a la parte sup frontal, por dónde entra el conductor, que hay mucha tela en ese sitio.

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Adjunto #120752



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Adjunto #120754

infograph3d - 03/01/2010 21:26
Karras, le metes un poco más de grosor al tubo del agua. Aunque es un detalle nimio en lo que es el carro en sí, es una de esas cosas que está bien que se vea. Saludos.
rafa120 - 03/01/2010 21:57
Mas que al tubo del agua, a la base de la guía (el tubo curvo). El resto lo veo bien. Un saludo y feliz año nuevo Karras.
karras - 06/01/2010 10:02
Venga un update hoy que me han hecho madrugar los críos con sus regalos. El driver acabado, ese cristal, cuando esté translucido, espero que muestre unos relojitos que s Even en el original, no muy detallado, porque se vria de muy cerca sólo, pero el conductor va emparedado por relojitos.

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Adjunto #120920

Tirit - 06/01/2010 12:50
Muy bueno, como siempre. Me recuerda a un epicfail, que yo tuve con un tanque parecido, ahora no recuerdo bien su nombre, era, no sé, no me sale, sé que es un animal terrestre, bendita memoria.

Como veo que nadie te invita a una cerveza, te pongo yo, una cinco estrellas fresquita.
karras - 06/01/2010 19:25
¿Gepard quizás? Vaya.
Tirit - 06/01/2010 19:35
Borrar.
rafa120 - 06/01/2010 19:39

¿Gepard quizás?

Eso, eso, hurga en la llaga.
karras - 09/01/2010 00:02
Seguimos añadiendo tonterías en el glacis, faltan aún las sujeciones de las argollas de los pedazo de cables, en total 4 que van en esa tapa rectangular a la que le faltan los tornillos. También falta la barra que hace de tope a los cables, aunque tienen su sujeccion. Y en el frontal tengo que agujerear el frontis para que se vea la suspensión de la primera rueda, y va tapada con una chapa ranurada (ya me parecía a mí que no me cabía el promer cilindro de la suspensión y lo rescalé, así que, ahora a desescalarlo y cabra perfectamente).

Luego pasaremos a la parte de arriba. La escuadra amarilla es la referencia para modelar las otras sujeciones que van soldadas al chasis.

Vamos lentos, pero seguros.

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Adjunto #121021

karras - 09/01/2010 15:04
Mas todavía y no he pasado a la parte de arriba aún. Van ya 578.178 polígonos. Así que éste promete.

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Adjunto #121041

karras - 10/01/2010 15:06
Seguimos añadiendo cosas, me ha tocado reformar toda la parte del driver, ya que, al hacer el visor, me he dado cuenta de que la parte donde va la trapa está más elevada en el chasis, así que, he tenido que extruilo hacía arriba y subirlo todo hacia arriba manteniendo la inclinación, ha costado, alguna chapuza, pero el resultado está bien, lo único malo, que la barra de la tapa al girarla para cerrar ya no cuadra en el agujero, pero, en fin, como no se va a animar, aunque tiene solución.

Bueno aquí los progresos. Todavian faltan.

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Adjunto #121080



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Adjunto #121081

karras - 15/01/2010 18:50
Ya vamos por los 600.000 polígonos y todavía no he modelado el eslabón buf. Que no cunda el pánico, la mayoría de los polígonos están en las rejillas, que están supermodeladas.

Ahora vamos al capot del motor y sus diferentes tapas. Por ahora los huecos en el chasis, ahí irán unas tapas muy monas, vamos diseño ruso a lo inútil, porque unas planas como todos los demás hubiesen sido bastante, pero no, tenían que hacerle bultos y demás tonterías.

Le he cambiado el color a uno más olivilla, por eso del carácter militar del asunto.

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Adjunto #121407

Puma-SPA - 15/01/2010 19:21
Vaya, ahora modelas las rejillas.
karras - 15/01/2010 21:17
No, si te fijas en mí STRV-103, también llevaba las mismas rejillas, pero en mayor tamaño. En éste son cuatro, las que hay y en total suman unos 300000 polys. Pero el resultado merece la pena. Siempre las puedo cambiar por unas planas hechas con el polybost.
karras - 17/01/2010 20:32
Seguimos con las tapas traseras, ya están modeladas, ahora falta añadir sujeciones y tornillos. El filtro de entrada de aire será esa cosa negra que flota en el aire y va encima de esas rejillas. He colocado rejillas biseladas, porque no sé cómo son al estar tapadas, pero en las fotografías se percibe que haberlas haylas. Faltan un par de cajas que salen de dos de las tapas de atrás, y las enormes bisagras de la tapa grande trasera. Tuve que remodelar el culo del bicho, porque lo había perfilado mal, es asimétrico hasta la médula.

Parecia fácil cuando lo compré. Pero ya está finalmente definido. Lo siguiente será ya empezar la parte de atrás y la torreta. Y la oruga, claro está.

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Adjunto #121513

karras - 21/01/2010 21:26
Vaya. Ya no encontraba mí mensaje. Bueno acabando ya los capot, faltan las enormes bisagras que abren el capot grande hacia arriba/ atrás. El resto está acabado, falta darle a esa malla una textura de rejilla de tela metálica fina y ponerla encima de las rejillas. En esas sujeciones no sé lo que ira ya que el que tengo no lleva nada (las fotografías, vamos).

A ver si las modelo ésta noche o mañana, quien sabe.

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Adjunto #121698



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Adjunto #121699

rafa120 - 21/01/2010 21:34
Esto va genial, por cierto, si quieres una textura de rejilla de alambre dímelo, que tengo una chula. Y una duda, los cuadrados esos (los que parecen turcas) que leches son?
karras - 21/01/2010 22:35
Se ve que son una especies de cierres giratorios para llave cuadrada, realmente tienen unos orificos para asegurar con alambre, pero ya me parecía excesivo.

Ahí ves cómo es la real a ver si se adapta a algo que tengas y la pieza en cuestión. Aunque yo he escalado una de las cuadradas y la tengo que rectificar, ¿cómo puedes ver (la más grande).

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Adjunto #121703

rafa120 - 23/01/2010 14:33
Ok, ya lo veo.
karras - 23/01/2010 17:14
Ahora estoy con la compuerta del jet (supongo) hacer la bisagra el soprote de las luces y ahora sí que se acabó la trasera, lo que veis son unos 700.000 polígonos ya, si le sumáis el rodaje y suspensiones al otro lado, más las orugas, más lo que sea la torreta, nos dará una bonita cantidad de polígonos.

Batiendo récords.

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Adjunto #121843

Tirit - 23/01/2010 17:32
Va de lujo. 700.000 polígonos, bonita cifra, con eso tienes para más que una comisaría.
emguepo - 23/01/2010 21:05
La verdad, yo lo veo complejo parra mi por ahora, pero esto está quedando genial, muy bueno tu nivel de detalles.
karras - 23/01/2010 22:28
Te juro por Snopy, que es más fácil que modelar cualquier coche de esos por los que empezáis todos.
Tirit - 23/01/2010 22:42

Te juro por Snopy, que es más fácil que modelar cualquier coche de esos por los que empezáis todos.

Hombre si lo juras por Snopy, habrá que creérselo.
emguepo - 24/01/2010 17:08

Hombre si lo juras por Snopy, habrá que creérselo.

Te juro por Snopy, que es más fácil que modelar cualquier coche de esos por los que empezáis todos.

Será crerte, por Snopy.
karras - 06/02/2010 00:13
Bueno hoy le he acabado los ganchitos que estaba modelando cuando hizo crash la gráfica. Miraré si me queda algo en la barcaza y a empezar la torreta o el eslabón.

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Adjunto #123048

emguepo - 06/02/2010 00:17
Me gustan los detalles, así soy yo trato de ser bien detallista para que se vea más real. Saludos.
karras - 08/02/2010 20:41
Bueno, bueno, bueno después de muchas pruebas intentando ahorrar polígonos, y viendo que era misión cuasi imposible, me he decidido como dice el refrán, ante la duda la más cojonuda y me lo he modelado lo ms real Pen mis posibilidades, así que, os presento al eslabón más complicado de los que he hecho (tipical ruso). Os dejo unos renders de dos de ellos.

En TurboSmooth del 1 lleva 7420 polys, del 2 el doble, pero si convierto a Edit Poly la versión 1 me queda en 3710 polys y no queda mal.

Los que veis en el render están al nivel 3 de render para que queden bonitos. Si una oruga tiene cerca de 90 de estos.luego por dos orugas, me salen unos cuantos polys.

Luego si alguien quiere pondré pasito a pasito como coloco los eslabones para hacer la oruga completa.

Por cierto, para que veáis la poca diferencia de niveles os dejo un eslabón de 3710 y otro de nivel 3, la diferencia es poca.

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Adjunto #123158



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Adjunto #123159

rafa120 - 09/02/2010 15:40
Sé que soy pesado, pero los extremos de los eslabones no están redondos, tienen forma de huevo, se observa bien el render del perfil.
karras - 09/02/2010 19:14
Es que no son redondos están hechos así a posta, incluso deberían de estar más deformados. Te dejo la fotografía.

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Adjunto #123218

rafa120 - 09/02/2010 19:36
Vaya, de todas formas, si es así, lo tienes que, arreglar.
karras - 09/02/2010 21:06
Solo he deformado los que van por fuera, sólo es cuestión de mover unos vértices, pero no voy a añadir más geometría, y seria necesario para estar bien del todo, así que, así se quedan. Bastante lados tienes ya ese eslabón, multiplicado por unos 190 me dan cifras escalofriantes en la oruga, y aún falta el pasador con la tuerca. Lo que me podría haber evitado es la depresión en el diente del carril central, ya que vi dos versiones, con el hueco y macizo, pero es que, no me he podido reprimir ese gustazo, esta noche haré la oruga, a ver qué tal empalma.
rafa120 - 09/02/2010 21:14
Te deseo suerte con la oruga, si está bien suelen coincidir sin mucho esfuerzo.
karras - 10/02/2010 23:29
Bueno, ya le hemos comprado los zapatos al niño. Lo que veis en el render son sólo 621.000 polígonos de nada, 112 eslabones de acero fundido.

A por la torreta y la f-100, todo a la vez.

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Adjunto #123288



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Adjunto #123289

karras - 13/02/2010 11:13
Un poco de Tunguska que lo tenía olvidado con tanto barco. Añadidos tres piezas que ni las veréis, faltan algunas sujeciones pequeñas que ni se notaran, pero, las haré y los guardabarros traseros, pero básicamente la barcaza ya está acabada.

Este chasis es usado por los rusos para más trastos gordos y feos. Éste lleva la torre antiaérea, otros llevan radares, otros lanzacohetes y otros lanzamisiles, así que, da mucho juego.

Ahora a por la torreta.

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Adjunto #123517

Hulkong - 13/02/2010 11:34
Estas hecho todo un maestro tankista.
karras - 20/02/2010 12:04
Ya no encontraba el mensaje. Bueno aquí la torreta, aquí unos amigos. Hago la mitad y luego el mirror de. Turno. Es la forma básica, más biseles, ahí luego va de todo, como en las boticas, hasta hacerla desaparecer casi por completo.

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Adjunto #123922



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Adjunto #123923

iherrero20 - 20/02/2010 13:04
Estupendo trabajo Karras, me hace mucha gracia como presentas tu trabajo, tal como si fuera una maqueta real, muy bueno.
karras - 20/02/2010 13:55
Muchas gracias. Creo que enseñarlo todo, pasito a pasito, que es como hace tener interés y como a algunos les hace picar el gusanillo. Lo fácil es presentarlo ya casi acabado, pero así no tiene ni puñetera gracia.

Al menos a mí me gusta que veáis lo mal que modelo para que podáis ver los fallos y defectos, somos humanos, al menos algunos.
a caramecha - 20/02/2010 15:11
Voy a llevar un año en el foro y aún no sé cómo citar, pero lo copio: al menos a mí me gusta que veáis lo mal que modelo para que podáis ver los fallos y defectos, somos humanos humano dice monstruo.

Y ahora aprovecha para decirme : tu sí que eres feo juajuajuaja.
karras - 20/02/2010 15:18
Yo es que doy muchas vueltas para hacer simplezas.
a caramecha - 20/02/2010 16:03
Para llegar a hacer las cosas simples hay primero que recorrer un largo camino de experimentación que muchas veces es desesperante, o ¿no?
karras - 20/02/2010 21:28
Ya entrando en detalles el disco rosa será el eje del armamento. Haré las tapas y cortes de paneles, luego la parte delantera del radar de tiro y después la trasera con el radar de exploración en la cima. Lo último las tapas de arriba.

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Adjunto #123942

emguepo - 21/02/2010 16:45
Bárbaro, quiero ver una malla, me enrede tan solo de ver el blueprint. Me gustan los detalles, saludos.
karras - 21/02/2010 21:12
Acabo de hacerle una caja detrás y la marca de un registro, te pongo el wire del 3ds Max directamente.

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Adjunto #124005

karras - 23/02/2010 00:46
Empezamos el lanza pepinos, la recamara, es donde se cuece el meollo del cañón. Detrás ira el compartimento de explusión de vainas y el percutor eléctrico, claro. Por delante ya saldrá el cañón y su tubo de refrigeración por agua, más el tubo del cable que programa la bala.

Después los soportes de los lanzamisiles, con su motor (son independientes del cañón). Y por último la defensa del conjunto, una placa blindada rectangular.

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Adjunto #124100

karras - 24/02/2010 23:31
Un poco más detallado, aunque esquemático con respecto al verdadero. Poco a poco va saliendo. Mañana le toca a la f-100.

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Adjunto #124192

karras - 05/03/2010 17:50
Bueno después de una semana sin tocarle la bola, aquí os presento al bitubo de 30 ruso. Falta la bocacha programadora en el otro tubo. No me digáis como dispara por los dos tubos, si a la vez, o alternativamente, ya que no parece que gire como una gatling. Ahora modelaré la bocacha y pasaré a la sujeción de los lanzamisiles, que no tengo ni puñetera idea de cómo es, así que, mientras busco información.

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Adjunto #124837

karras - 05/03/2010 21:54
La bocacha echa y los tornillos, a por el sistema de misiles. Cuatro lanzadores independientes por parejas del sa-19. Haremos un misil también, que mola.

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Adjunto #124854

infograph3d - 07/03/2010 03:23
Vaya esa torre tiene tela, entre el barco y este, te voy a tener que poner dos cirios al altar Karras.
karras - 07/03/2010 12:28
Los misilitos.

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Adjunto #125131



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Adjunto #125132

karras - 07/03/2010 14:30
Lo que le faltaba y se acabó el armamento. El escudo.

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Adjunto #125135

bigdeivid - 08/03/2010 15:30
Para cuando vas a preparar una batalla con todos los tanques que tienes, siempre te quedan fenomenales con un nivel de detalle altísimo.

Esto te lo abran preguntado un millón de veces, ¿pero de dónde sacas toda la documentación para dibujarte los tanques asta el más mínimo detalle? Porque los blueprints no te darán la información que quieres e internet será difícil ver fotografías con de todos los detalles a un resolución optima.
karras - 08/03/2010 20:31
Si no encuentro fotografías del modelo, no lo modelo, los blueprints a ver si os dais cuenta de una vez, sólo sirven para tener la referencia básica de su tamaño y medidas.

No hay que hacerles mucho caso, ya que la mayoría de las veces están mal, no son más que dibujos de eun tío que a lo mejor ha tenido un mal día.

Yo sólo uso para tener la caja básica y para ponerlo en los wips, que quedan muy monos.

Si te fijas en los míos, los cañones no corresponden, ni el escudo. El blueprint esta, pero que muy mal, la torreta no está como en uno real.

Así que, si no encuentro fotografías de referencia no lo modelo. Tengo por ahí uno ruso sin acabar por eso mismo, sólo encontré cuatro fotografías de él, y así no se puede. Ya me tengo que inventar muchas partes, pero uno entero ya es demasiado. Ya me gustaría ver fotografías de etaller de los tanques, ahí sí que se encuentran referencias buenas, y hay libros por la web increíbles. Solo hay que saber buscar o que te pasen información.
jotisimo - 09/03/2010 14:27
Ahora entiendo lo que me decís del modelado, gracias y dale que está quedando excelente.
karras - 14/03/2010 11:11
Empezando con los radares y alargando los misiles. Aunque les queda unos detalles en la tapa.

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Adjunto #128488

iherrero20 - 14/03/2010 13:25
Va estupendamente, Karras, desde luego que animáis a hacer cosas.
karras - 18/03/2010 12:16
Delantero a falta de tornillos y cables por detrás ya acabado. Ahora el trasero, luego las trapas del techo y asunto acabado, luego un misil de muestra y a mapear y texturizar con los colores del ejército de la rodina.

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Adjunto #128699



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Adjunto #128700

rafa120 - 18/03/2010 19:00
Genial. A ver si tiras un render con el modelo entero para ver el conjunto.
karras - 19/03/2010 22:37
Es que, aún le falta, creo que el domo es más grande, así que, lo escalaré y a ver si sigo mañana que con las fallas ni he tocado el PC en dos días.
emguepo - 19/03/2010 23:46
Zaz, creo que por esto mevoy a volver tanque-adicto como Karras, uf estupendo este modelado. Y es que sabes de tanques, eh.
karras - 20/03/2010 13:11
Un completo para Rafa, por ahora van sólo 2.093.000 polígonos, o sea casi tres millones, lo que había previsto. Porque faltan cosas aún sobre todo cuando haga los tres cables que lleva, que ahí se irán un pico.

Con un domo y una omni tarda sólo 3 minutos el render, desde una vista perspectiva que va deformando un poco la vista el último render es sin la omni, para dejarlo mate y en la ortográfica.

Arriba faltan varias trapas y los visores y un foco y un visor y varios cientos de tornillos (bueno no tantos), el radar trasero que es liosillo y hay varias versiones y en la barcaza los tres cables.

Para semana santa acabado. Iré preparando el setup del Leclerc, que será el siguiente carro, el tanque que tienen ahora los franceses de la bruni. También he encontrado material gráfico del osorio, un carro fácil que iba a fabricar brasil.

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Adjunto #128889



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Adjunto #128890



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Adjunto #128891



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Adjunto #128892

kenderbolivar - 20/03/2010 15:11
Vaya que pasada Karras, está estupendo ese tanque.
Puma-SPA - 20/03/2010 17:39
Vaya, Karras, un trabajo estupendo, pero sigo diciendo que los renders que tirar no hacen justicia a todo el trabajo que lleva el cacharro.
karras - 20/03/2010 21:25
¿Vray, quizás?
karras - 21/03/2010 14:31
Una en Vray en plan plástico.

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Adjunto #128937

Puma-SPA - 21/03/2010 16:42
Esta de puta madre, Karras, pero yo lo que creo que le falta es resolución.
karras - 21/03/2010 17:58
Sólo son de 800 por 600.
Puma-SPA - 21/03/2010 18:08
No me refiero exactamente a eso. Cuando en el max grabas un render, te da la opción de la calidad/tamaño del render a la hora de almacenarlo y es lo que creo que haces tú, lo salvas tal cual está por defecto, por lo que las imágenes sales algo borrosas, es a lo que me refiero.
karras - 21/03/2010 21:04
Ah. Pues sí, la que lleva por defecto. Pero siempre lo he hecho así, no suelo cambiarlo, suele ser la mejor ratio calidad/peso. No son para presentar a ningún concurso, así que, el que quiera uno que pase por mi email. Esta controlado, tranquilo. Más cosas, ese foco negro es el iluminador ir, va al ritmo de los cañones, normalmente va tapado con una tapa, pero yo he dejado el cristal negro al aire. Ya solo falta el radar y las antenas. Más grande el render, pero igual de calidad.

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Adjunto #128951

Puma-SPA - 22/03/2010 09:36
Karras, que los renders son gratis, no te va a ocupar 1 Mb más cada fotografía, pero bueno, a ver si te convezco.
rafa120 - 22/03/2010 19:13
Pon el filtro del antialiasing por defecto del Scanline (área) en 1,0 veras la diferencia. Para las wips queda muy bien, para render final lo subiría un poco.
karras - 22/03/2010 19:54
Normalmente está en 1,5 si lo pongo en 9 sale borroso todo. He probado otros filtros de los que hay, y tampoco veo la diferencia.
rafa120 - 22/03/2010 20:07
Ya sé que por defecto está en 1,5, por eso te he dicho que lo pongas en 1,0 que es el mínimo, si lo subes se ve más borroso, a lo contrario que en Mental Ray.

Tu hazlo y pon las wips una con el filtro a 1 y el otro en default. Y que la gente vote.
karras - 27/03/2010 11:47
Bueno, aquí estamos ya con el radar de exploración. Le he hecho la antena, pero le falta mucho todavía, entre tornillos, cables y demás. He probado lo del valor a uno, pero el antialiasing ese brilla por su ausencia.

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Adjunto #129234

karras - 27/03/2010 11:52
Repetido.
emguepo - 27/03/2010 15:10
Vaya, cada vezta quedando más bárbaro, manifico, me gustan lo detalles.
karras - 27/03/2010 21:48
Añadidos 4 cables (faltan otros 4 detrás) y la caja electrónica con un poco de color.

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Adjunto #129242

karras - 30/03/2010 19:45
Acabado a excepción de los tres cables (dos en el glacis y uno en el lateral derecho), el color es el base de los rusos o lo más parecido posible, porque es un color base del 3ds Max, no un mapa. Un render sin el omni que ele da brillos.

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Adjunto #129405



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Adjunto #129406



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Adjunto #129407



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Adjunto #129408

rhinote - 30/03/2010 23:06
Me he guardado las 5 estrellas para el final. Sabía que no me defraudarías. Me encanta el nivel de detalle y la limpieza del render.
bigdeivid - 31/03/2010 15:06
Listo para la batalla y uno más para la colección, ahora te toca rematar el barco.
karras - 31/03/2010 19:39
Hacer el cable, mapear, texturizar e integrar éste, acabar la f-100 y el Leclerc que ya lo he empezado también (sólo el setup). Nada en un pis pas.
karras - 03/04/2010 00:25
Ahora sí está acabado.

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Adjunto #129522



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Adjunto #129523

emguepo - 03/04/2010 01:24
Vaya, gran trabajo, que digo gran, excelente.
karras - 10/04/2010 01:03
Mapa base en barcaza y torreta, ya es un bitmap. Y el misil.

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Adjunto #129917

karras - 03/10/2010 23:30
Desde abril, creo que ha llovido un poco, bueno después de remapear casi todo y a flata de rodajes y sistema misilisticos, voy a ver si pillos tonos del camuflaje del ejército ruso. Aquí unas pruebas con el beige. Al disco de la torre no le hagáis mucho caso, porque está por ubicar en el mapa. Además, ira tapado por la torre, así que, sólo interesa lo de alrededor.

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Adjunto #138014

rafa120 - 04/10/2010 08:37
Coño ¿por qué no me has dicho nada? Que te puedo pasar los tonos de mi btr. Tu solo pide.
karras - 04/10/2010 14:48
Pues mandamelos y así me ahorro el trabajo, y me queda igual al tuyo.
rafa120 - 04/10/2010 18:14
Dicho y hecho, ahí tienes:

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Adjunto #138037


Recuerda que son los tonos básicos sin ajado ni suciedad, según esto te puede variar el tono respecto al mío. Un saludo.

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Adjunto #138037

karras - 04/10/2010 19:27
Pues casi, casi. Por cierto, a ver si haces el como hice el setup de Mental para el lvt4 que me interesa mogollón probarlo, esos tornillos están de lujo.
karras - 05/10/2010 00:14
Definitivamente me decanto por tu verde, es más real que el mío. Aunque tengo que ver en fotografías si los Faldones también van camuflados o van de caucho, porqie los que he visto con éste esquema lo llevan de chapa y paso de modelar de nuevo. Ahí os dejo la muestra con el verde de Rafa en el lateral y el mío en el resto. Conste que el verde es un típico oliva elegido al tuntun.

Mañana a ver si ya lo pinto como debe de ser y empiezo a cuadrar las manchas, en la barcaza al menos, los contenderoes de los misiles irasn de verde, porque es del género tonto camuflar algo que es consumible y desechable.

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Adjunto #138054

karras - 09/10/2010 01:15
Barcaza camuflada ya, Scanline y el ya famoso domo.

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Adjunto #138229



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Adjunto #138230



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Adjunto #138231



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Adjunto #138232

karras - 10/10/2010 00:55
Aquí unas pruebas con el motor mentalrafa.

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Adjunto #138247



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Adjunto #138248

rafa120 - 10/10/2010 13:38
Aquí te dejo los renders que he sacado, los primeros con el material básico y las pruebas de color.


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Adjunto #138250



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Adjunto #138251



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Adjunto #138252



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Adjunto #138253


Ahora voy ver si te puedo subir de nuevo la escena modificada, que con mi línea eso es todo un desafío.

Por cierto, te lo he separado en ID para los materiales, debido a que la barcaza tienes dos mapas independientes he creado dos ID, la 1 para los lados y el 7 para la parte superior. Un saludo.

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Adjunto #138250



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Adjunto #138253

infograph3d - 10/10/2010 14:50
Ese modelo en Mental es alucinante, parece a ratos una fotografía del modelo real. No le falta detalle. Un saludo.
karras - 10/10/2010 19:15
Macho, me has copiado el modelo, pero que conste que yo lo había modelado antes que tú. Eso si en el render me das mil vueltas. Mola un montón, ya te lo dije. El setup esta de cojones. Habrá que ver cuando esté con todo el equipo, full equipe, que le dicen en los coches.
karras - 11/10/2010 17:24
Andando con lo que falta.

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Adjunto #138271



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Adjunto #138273

karras - 23/10/2010 11:20
Un poco más avanzado, ya con polvo del camino y todo, me he dado cuenta de que le faltan los Faldones delanteros y traseros. Aunque creo que los ha perido por el cmaino. A ver si logró sacar un material de cristal decente para mis visores, porque no me gustan nada los que esaco. Si alguno tiene uno acepto regalos.

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Adjunto #138638

karras - 23/10/2010 14:36
Unas calcas añadidas.

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Adjunto #138641

karras - 29/10/2010 17:54
En esta se ven mejor. Ya está acabado.

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Adjunto #138900

infograph3d - 29/10/2010 19:25
Es el rafacaramechakarrastungustatank, ahí es nada. Como diría señor Burns excelente.
a caramecha - 30/10/2010 22:32
Gracias, que ilusión voy a colgarlo en mí blog. Un saludo, master.
karras - 31/10/2010 01:47
Gracias a los dos. Un abrazo.
rafa120 - 31/10/2010 13:10
Gracias Karras por el guiño, yo también lo voy a subir a mi blog. Un abrazo.
sejob1975 - 31/10/2010 14:07
He estado viendo los toros desde la talanquera, ha sido un buen trabajo quedo excelente para variar. Felicito a los implicados.