Render de setas mágicas en Blender: texturas procedurales y un toque

kmk37 - 18/12/2009 22:59
Os dejo una imagen que tenía por ahí a medio terminar desde hace unos meses. Realmente, faltaba poco más que dar al botón de render, ya no recuerdo por que la dejé a medias.

Es 100% Blender, renderizada con el internal. Las texturas son todas procedurales, menos las del disfraz-casa-seta, que las haría con Adobe Photoshop o con Gimp, supongo. No lleva postproducción.

Bueno, ahí queda:

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Mars Attacks - 20/12/2009 01:12
Está muy gracioso ¿has probado activarle el Ambient Occlusion? Creo que quedaría más curiosa aún si cabe.
kmk37 - 20/12/2009 13:09
Gracias Mars. El AO esta activado, eso sí, en modo both, que siempre se nota menos. Puedo probar a tirar un pase aparte para el AO y montarlo, a ver qué pasa.
EdiaN - 21/12/2009 14:43
Me gustó, esta cuando te propones hacer algo raro realmente lo consigues. Esta esta rara.